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[已经过期] 求助一个关于战斗中公共事件显示动画的问题。

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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2018-4-21 02:17:50 手机端发表。 | 显示全部楼层
看我签名里的战斗调用公共事件
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发表于 2018-4-21 09:09:33 手机端发表。 | 显示全部楼层
CR~ 发表于 2018-4-21 08:36
是这个$scene.target_battlers吗?怎么能让用事件让他播放动画和伤害处理啊?

里面有一个连击的例子,播放动画是修改$scene.target_battlers[0].animation_id = 动画id,伤害是直接用.hp -= xxx
你可以再看看范例
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发表于 2018-4-21 17:48:08 | 显示全部楼层
CR~ 发表于 2018-4-21 15:55
没有,,就是被这个伤害打死的敌人,,,不会消失,不会像伤害处理那样响一下然后渐变没。。。而是继续站 ...

这个时候只能试试等待一帧了……你还差了一句damage_pop写在damage之后,不能解决的话你看看能不能整理一个范例
  1. $scene.target_battlers[0].damage_pop = true
复制代码
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
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发表于 2018-5-3 19:38:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 guoxiaomi 于 2018-5-3 19:40 编辑
CR~ 发表于 2018-4-21 11:30
我在公共事件里写上
$scene.target_battlers[0].animation_id = 1
然后。。。


报错的原因是因为你没有给 Scene_Battle 添加 attr_accessor 属性,你可能需要更详细的读那个帖子

抱歉,我这边处理的时候没看到后面的内容
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