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楼主: 真·可乐
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[原创发布] 简单的物物交换商店(2018-11-08更新)

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2018-6-11 06:00:35 | 显示全部楼层
那个,楼主的系统已经很好了,我挺想试试兼容性的,既然要更新的话,我就稍微等等,
以下两个改进点,楼主可以考虑一下。
仿照辐射4
1、让脚本使用者可以通过变量自由控制物品的贬值率,这样可发挥的范围会更大。甚至可能出现交换价格大于物品出售价格这种看上去赚了的情况。
2、很多游戏即使有了交换系统,也会存在金钱,而且存在物品交易,会出现以下尴尬情况,NPC手中有想交换的道具,但是自己可交换的道具不足,于是就要把钱换成普通道具,再用普通道具去交换。从内心感到亏得慌,是否可以考虑同时允许用金钱补差价。

点评

然后我印象中,宿命传说里面钱就是用那叫什么玩意来着,翻译过来是透镜,换的,每个城镇兑换比例不一样,跟你说的挺接近。  发表于 2018-6-11 10:59
嗯,政治正确XD,这个想法似还是挺好玩的,回头加到故事接龙里面去玩挺好XD  发表于 2018-6-11 10:58
确实存在和买没有不同,你说的更合理,比如民国时期,纸币贬值严重,一天一个价,如果能做出来可以充分反映在国民党反动派的统治下,民不聊生  发表于 2018-6-11 10:54
去拿破仑那边卖个铝盆就发财了这种,专业穿越类经营游戏XD,这个很考验作者历史知识呀。  发表于 2018-6-11 10:52
更可以做一做穿越作品常用的“玻璃珠在现代值1毛,在古代价值连城” 这种设定=v=  发表于 2018-6-11 10:33
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