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[已经解决] 如何弄一个npc能走角色也能走的事件

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-6-18 15:44:51 | 显示全部楼层
灯笼菜刀王 发表于 2018-6-18 09:59
一起做到并列执行里,  用坐标来判断, 变量操作那里,可以用两个变量代入角色的坐标XY

再用两个变量代入怪 ...

并行处理的方案是认真的吗。。

点评

开始条件改成“与事件接触”。如果随机接近感觉效果不佳,可以使用“事件追逐脚本”。  发表于 2018-6-19 09:18
随机接近没有"追逐感", 追逐场景还是要直接控制怪的行动更有效, 而且, 接触主角,如果朝向不对是不会触发事件的  发表于 2018-6-18 18:49
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