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[Wolf] 关于wolf rpg editor 中文版本的一些疑问

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2019-1-26 18:49:04 | 显示全部楼层
我用的2.24中文版。。。。当然官方汉化是不可能的,民间汉化。。。
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发表于 2019-2-17 17:39:51 | 显示全部楼层
RMVXA 发表于 2019-1-30 07:32
这个用的什么语言呀,比RM稳定吗

没有脚本,所有脚本可以做到的事都可以用事件做到。
Wolf本身就是给不会脚本的人用的,它的事件非常强大,完全可以自己制作游戏系统
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发表于 2019-4-25 22:08:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mirion 于 2019-4-25 22:13 编辑
炭火烤鱼 发表于 2019-3-19 13:17
Wolf的事件的确很强大,不过因为缺少教程,就连官网上也说得不是很明确,
编辑器虽然已经可以支持简中不 ...


RM素材用是可以用,不过要很麻烦的ps才行。
这个软件貌似是用vc6做的?!
脚本实际上就是一些特定意义的数字

如果你会基本的算法的话,恭喜你,你Wolf不用看教程了
因为公共事件相当于函数,事件相当于代码

但如果想在公共事件内调用UDB就得手动修改Wolf的纯数字代码
(反正我是闲着做了张数字对应表的)

点评

3.0之前用VC6 之後用VC2020 快了不小  发表于 2023-1-28 23:34
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发表于 2019-4-25 22:11:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mirion 于 2019-4-25 22:13 编辑

(已删除)
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