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目前HTML5是趋势,MV已经搭上了这班车(虽然做得并不怎么样),用来做一些小游戏差不多够用了吧。
如果硬要说WebAssembly的效率要比MV默认引擎高出天际去,可那样就完全是另写一个游戏引擎了,何必还绑在RM这棵树上?
毕竟,RM的局限性就在那儿摆着。真有心思搞创新的话,我觉得用些功夫做一个Unity下开发RPG游戏的插件,利用起Unity的功能,要比自己从头做更合适。 |
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