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[原创发布] 小红蝎子

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梦石
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发表于 2018-11-27 11:40:51 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 89444640 于 2018-11-27 20:09 编辑

为了标准地图能用,根据默认的蝎子画的,更改行走图好像没法同时播放动画吧,还得一个动作一个效果很麻烦。但是跟角色画 一起也不行,没通用性。

用了脚本以后舒服多了,写一下免得忘了。

角色身上显示动画
$game_player.animation_id = 10086
本事件显示动画
@animation_id  = 10086
某事件ID显示动画
$game_map.events[事件ID].animation_id=10086

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 楼主| 发表于 2018-11-27 12:07:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2018-11-27 12:08 编辑
灯笼菜刀王 发表于 2018-11-27 11:53
"小"
你看这个世嘉战斧的才叫大蝎子XD



先播放动画再设置移动路线就可以一起显示了, 只不过要完美吻合是个体力活,  还不如用显示 ...


试了几种方式,完全吻合只能每个动作播放一次动画,而且还得跟角色调好对应上,或者特效直接画敌人动作上,特效画动作上不好在于位置特别不好调的正好打主角盾上。
显示图片在更改行走图的时候可以吗?位置怎么处理?
这个不是每个明雷都做,播放动画表情那个小剑就可以了嘛~

调剧情测试对话,顺道把初期杂鱼都调个攻击动作~
这个是小型蝎子杂鱼的基础攻击,战斗中的也用这个,虽然是小了点,但是毕竟杂鱼,还能接受
大红蝎子也有,但是画的太早参照D&D的,当时主角直接用的dd2的精灵,就蝎子参照着自己画了。
8年前大概,其实喜欢战斧后传的那个大蝎子,那个画的好啊。
想火雷土三个画出来,攻击方式不一样。
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