赞 | 789 |
VIP | 43 |
好人卡 | 0 |
积分 | 349 |
经验 | 76056 |
最后登录 | 2024-5-1 |
在线时间 | 4148 小时 |
Lv5.捕梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 34877
- 在线时间
- 4148 小时
- 注册时间
- 2007-12-15
- 帖子
- 9983
|
个人游戏就是要用来表达自我感受的,然给别人玩只是个副产品。
写个好听的故事是游戏的灵魂,程序是游戏的精神,美工是游戏的外貌,音乐音效是演出效果,缺一不可。
作为文字类游戏来说,可以更偏向写个好故事,有什么样的故事,才有什么样的程序设计,不能反着来。
我是
人设——故事大纲——剧本——分章节写出剧情对话——画对应图像——看看程序有哪些能实现的——我能找到什么脚本——哪些脚本之间冲突不至于大的无法运行——能实现的整合素材音乐音效剧情演出,操作互动。
但是程序这里却是
程序系统设计——系统脚本——脚本测试——图像随便——文字随便——音效音乐可有可无
我感觉到受到了极大的轻视- -b
|
|