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[随意闲聊] 感觉好些RPG游戏和文学有共通之处

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2019-2-1 08:36:47 | 显示全部楼层
个人游戏就是要用来表达自我感受的,然给别人玩只是个副产品。

写个好听的故事是游戏的灵魂,程序是游戏的精神,美工是游戏的外貌,音乐音效是演出效果,缺一不可。

作为文字类游戏来说,可以更偏向写个好故事,有什么样的故事,才有什么样的程序设计,不能反着来。
我是
人设——故事大纲——剧本——分章节写出剧情对话——画对应图像——看看程序有哪些能实现的——我能找到什么脚本——哪些脚本之间冲突不至于大的无法运行——能实现的整合素材音乐音效剧情演出,操作互动。
但是程序这里却是
程序系统设计——系统脚本——脚本测试——图像随便——文字随便——音效音乐可有可无

我感觉到受到了极大的轻视- -b
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