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首先,本人目前正在构思一个大型的末日生存类游戏(仅仅是构思阶段),其中包括自选副本、角色、难度的功能。这部游戏希望营造出来的是一个力图真实但并不过于难以上手的末日环境。
现在在构思战斗操作方式的设定的时候遇到了一点问题。
首先,采用的是ARPG战斗系统,现在有两种操控攻击的方式:
- 鼠标点击可攻击到的对象直接自动转向攻击。(简单的操作)
- 在战斗模式下,自己调整方向并按下攻击键。(复杂但相对真实的操作)
另外,还会有一个部分角色可学习的技能“战斗本能”,在一定时间内可以自动操作战斗。
现在的问题在于,关于更改所使用的战斗操作方式,又有两种选择:
- 在开始时就根据所选难度自动选择(当然会有提示),比如选择简单难度则只能使用第一种方式,选择困难难度则只能使用第二种方式。
- 可以在游戏设置中随时更改操作方式,例如在战斗中发觉第二种方式过于困难则可修改为第一种。
现在关于战斗方式的设定,个人认为选用第一种更加真实,选用第二种更加人性化,所以希望听听各位dalao的意见。 |
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