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[交流讨论] 关于ULDS,混合模式及图像渲染

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2019-4-24 18:21:28 | 显示全部楼层
理论上讲,强制canvas模式会失去硬件加速功能,对游戏的帧率会有重大影响。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-4-25 22:41:34 | 显示全部楼层
Trickstar 发表于 2019-4-25 02:14
看了一些文章,确实canvas会比webgl慢上不少……不过请问具体影响会有多大呢? ...

这个似乎没有一个统一的说法。就我的测试经验来看,在我手头最新的超薄本(8代赛扬+16GB+双显卡)上基本没影响,在比较老的thinkpad(3代i5+8GB+核显)上会降低10帧左右,在单位更老旧的台式机(1代i3+2GB+核显)上会降低20帧左右。我猜测这跟CPU的运算速度有关,CPU越快则差距越小。

点评

原来如此~谢谢解释w感觉影响在可接受范围以内,我就按照Canvas走了。  发表于 2019-4-26 10:08
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