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[已经解决] 关于冷却时间的判定

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发表于 2019-5-1 16:10:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 soulsaga 于 2019-5-1 16:11 编辑

CD当然是要放在角色身上..避免同一技能其他人也共用CD..
另外剩余回合不是抽不出来..只是你的窗口脚本会报错而已..
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发表于 2019-5-1 16:47:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 soulsaga 于 2019-5-1 16:50 编辑

你上传的工程很奇怪..我觉得不能用..
你新加的class Window_SkillHelp根本没有调用..你到底想别人调试什么..

QQ图片20180522095424.png (82.73 KB, 下载次数: 8)

QQ图片20180522095424.png

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看这个样子是改好了,能请问是怎么弄的么QWQ  发表于 2019-5-1 16:57
我说了少了脚本嘛==那个东西只能在菜单栏里看==  发表于 2019-5-1 16:57
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发表于 2019-5-1 17:05:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 soulsaga 于 2019-5-1 17:07 编辑

Window_Skill *里面
def update_help
    @help_window.set_text2(skill,@actor)#★★★★★
  end

游戏_显示技能信息 *里面
def set_text2(skill,actor)

self.contents.draw_text(xx, yy, infx*2, sss.height,actor.cooldowns[skill.id].to_s+"回合 ")

要改的脚本..看得懂么..

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emmm..我明天先试试吧,如果有问题我先试着弄一下,不行了再来问QWQ  发表于 2019-5-1 23:04
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