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[讨论] 如何使游戏内的金钱收支平衡

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2019-5-5 22:22:23 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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现在正在做的游戏里收入金钱的途径有很多,钓鱼砍树挖矿投资跑商打怪等等…但是支出途径很少,除了买消耗品和装备以外基本没有需要用到钱的地方
这样导致游戏前期收入途径不多的情况下金钱很吃紧,但中后期钱多的都花不完
求教有没有更多的支出金钱的手段,使游戏内金钱的收支平衡
阳光下的真实

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 楼主| 发表于 2019-5-5 22:37:29 | 显示全部楼层
yang1zhi 发表于 2019-5-5 22:34
抬高后期道具的价格。

这点已经有了,后期道具价格一般是前期的数十倍,但效果不是很明显,因为敌人也会掉落后期道具,某种意义上甚至增加了收入

点评

装备耐久这个可以,玩家拥有的装备越多,每天需要的维护费也越多  发表于 2019-5-5 23:27
卖店价格低的话就跑不了商了…  发表于 2019-5-5 23:26
装备还可以加个耐久度,变消耗品。修了会掉最大耐久  发表于 2019-5-5 23:25
卖店价格很低  发表于 2019-5-5 23:24
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 楼主| 发表于 2019-5-6 21:45:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 穿越时空之剑 于 2019-5-6 21:47 编辑

感谢各位大佬的点子,现在使游戏内支出平衡的手段暂定是这些
购买武器装备道具,品质越高价格越高
装备耐久维护费,拥有装备越多每周需要的维护费越多
竞技场等各种副本需要买门票才能进入,也就是入场费
队友不是跟着主角白干的,队友等级越高需要的雇佣金也越高
非人型敌人不掉钱,掉落其他素材,人型敌人不仅会掉钱,也会掉落持有的武器和护甲
商店可以花费金钱投资,投资等级越高商店出售的物品等级也越高,投资有一定几率失败
装备除了在商店买到,敌人掉落以外也可以收集所需材料自行锻造,锻造有一定几率失败,不管成功失败,都会消耗所有材料
存档需要道具,可以在商店买到或者特定敌人掉落,存档道具会随着游戏内时间的流逝价格变高
总金币达到一定数量就需要按百分比缴纳高额的税款,可以逃税,但有一定几率会被NPC举报,被抓并没收所有金币
遇到打不过的敌人/急需某件物品时可以去公会提出委托,委托冒险者来解决,委托的冒险者等级越高需要支付的报酬也越高
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