class Spriteset_Battle #-------------------------------------------------------------------------- # ● 获取乘船时的战场背景(地面)文件名 #-------------------------------------------------------------------------- def ship_battleback1_name "Ship" end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 获取乘船时的战场背景(墙壁)文件名 #-------------------------------------------------------------------------- def ship_battleback2_name "Ship" end end
class Spriteset_Battle
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取乘船时的战场背景(地面)文件名
#--------------------------------------------------------------------------
def ship_battleback1_name
"Ship"
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取乘船时的战场背景(墙壁)文件名
#--------------------------------------------------------------------------
def ship_battleback2_name
"Ship"
end
end
把这段放插件脚本栏里
自己把里面的"Ship"改成需要的文件名 |