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欢乐风架空RPG《沉睡的法则》正式版

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Lv5.捕梦者 (管理员)

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发表于 2019-6-21 12:11:52 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:完整版
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:20 小时
下载地址:https://store.steampowered.com/app/965820/_Things_as_They_Are/

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STEAM商店页面:https://store.steampowered.com/app/965820
制作组微博:http://weibo.com/42mao
制作组主页:http://42mao.lofter.com/



【基本信息】
游戏全名:沉睡的法则-Things As They Are-
游戏类型:RPG
游戏时长:20—35小时
制作团队:四块二茶会(回转寿司、风叶影、灰化风衣、蓝色爪痕、槿音、狸猫阿白)




宇宙是由各种法则构成的。
饭放久了会长霉,箱子放久了会长猫,天经地义。
除此之外,其实世上的每个生物自身也携带着某些特殊的法则,亦即所谓幻则。不同人拥有的幻则各不相同,比如:

当然了,大部分情况下,了解到这点除了能让人更理直气壮地说“看吧这都是命啊”之外并没有多大帮助——除非你发现了操控它们的方法。
——就像这个故事里的世界一样。

在这块大陆上,人们利用对幻则的研究建立起了方便的文明,过着不算先进却舒适自在的生活。
年轻的幻则师多恩就是其中的一员,他的毕生梦想是一直待在家乡的小村庄,每天悠闲地躺在房顶上晒晒太阳,幻想各种离奇浪漫的冒险经历(虽然他亲身去过的最远地方是几百米外的邻镇)。
然而这样的梦想有一天却被破坏了:某个下午,当他和青梅竹马的好友茜斯卡从邻镇归来时,发现村子离奇地人间蒸发了。其他村民不得已只好到别处另谋生路,但多恩却决定找回消失的家乡。
“破坏我懒散生活这样的事,绝不能容忍!”
于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……







本作可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。
换句话说,跌宕起伏的紧凑节奏、宏大史诗的震撼气势、催人泪下的感人情节、沉重深刻的现实内涵、爽快刺激的动作战斗(事实上,这是个古老的回合制游戏),这里都是绝对没有的……
这个时长20+小时的JRPG中只有:
● 细节、细节和细节
想戳戳路边的猫狗牛羊吗?没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(
对NPC的家觉得好奇吗?每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了……
觉得RPG里千篇一律的书有点单调吗?这里的可收集书籍每本都有不同的排版,出版社和脚注索引一应俱全,体裁也各不重样。
另外还有能乘坐的观光马车、据说超级灵验的占卜机、可以自由装扮的【马赛克】、有时连箱体都能拆掉搬走的宝箱……虽然主线是固定的,但整个世界却非常丰富,喜欢探索和收集的话不妨来试试看?
● 温和欢乐风
这是一个居民们普遍有点不靠谱的轻松世界——不用担心哪个角色会突然死掉,也没有谁会突然崩坏,甚至野生动物都只会被击退而非打死,故事绝大多数时间里一直在有点老年向的温和氛围中展开。
即使面临世界性危机,每个人也依然努力过着自己的生活,而主角们在调查事件之余也不忘履行居委会大妈的职责,比如陪陪小孩喂喂驴,顺手破坏一下小情侣的约会帮他们体验单身狗的感受(误)。
● 手残党的慰藉
毫无任何操作要素的排队制回合战斗,基础难度不高,节奏也比较缓慢,挑战性在于如何在获胜时顺便达成额外奖励目标,以及面对某些特殊敌人(偶尔还包括同伴)该如何选择合适的策略——比如看着温柔老实的食草动物愤怒时也是会一拥而上把你们踩倒的……

如果你愿意进入一个这样的世界,那么——
请跟主角们一起踏上这场(最后好歹还是拯救了世界的)郊游之旅吧!(′•ω•`)







2019-7-20追加游戏详细图文攻略(免费DLC形式):
https://store.steampowered.com/a ... _Guide_Book/?beta=0

评分

参与人数 18梦石 +10 +17 收起 理由
泪长眠 + 1 精品文章
sdgn + 1 精品文章
l抹茶红豆 + 1
H·H·Y + 10 精品文章
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zyzzyzzyzzyz + 1 精品文章
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a0172322 + 1 精品文章
zxcasdqwe719 + 1 精品文章
Niko_ + 1 我的环绕系幻则:看见大佬就要死.

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 楼主| 发表于 2019-7-20 09:55:50 | 显示全部楼层
更新一下游戏攻略,因为这次做成了图片包形式就不发在文区啦:XD
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 楼主| 发表于 2019-10-2 09:12:30 | 显示全部楼层
火锅深处 发表于 2019-10-1 20:08
玩后感
包括特典房间的电视在内,目前已经全部玩完。
因为后面的剧情比较严肃而且忙着爬塔所以基本没截图, ...

XDD恭喜通关!开心~
贴吧真的很容易吞帖,毕竟现在那里的敏感词系统太离奇……
下面涉及剧透的回复也反白了:
我也觉得文明是把双刃剑,而且不同群体都在追求安全且互不信任的情况下甚至连安全都未必能保持,比如莫顿的时代。
但文明也是条单向道,比起安全来,更难放弃的其实是习惯了的种种便利,一旦享受过文明带来的方便并习以为常,要
人们主动放弃是不可能的。
只有城镇确实是后代文明得以保持和平的重要原因,后代文明跟初代相比逐渐淡化的一是争斗心,二是排他性,增强的
则是我行我素的闲散心态和不靠谱度(×)。目前警备厅的存在令各个城镇不需要建立自己的武装力量,而警备厅本身
又不归任何一个城镇所有,这点也很利于和平。
当然随着世界之则的限制解除,文明进一步发展之后会不会逐渐形成国家并引起纷争也是未知数……只能说这次大家有
了一个更好的开始,希望后人能把这种和平的氛围维持下去吧。
PS,考拉公司很厉害的233
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4
 楼主| 发表于 2020-6-13 14:18:36 | 显示全部楼层
Xeon 发表于 2020-6-12 16:04
来口胡一下自己的感受吧2333333
游戏很成功,这是肯定的
咱说一下游戏内吸引咱的点吧

谢谢喜欢!XDD
存档的问题好奇怪……0 0理论上只要把两个Progress都拷进名叫Save的文件夹里就可以了(因为人物档案和成就就是记录在Progress里的),我自己测试也有效,可能是steam出了什么问题?
成就和操作问题我们日后会多注意的w细节人设演出世界观都被称赞了很开心!
法则是一年前已经完成的完整版游戏,所以应该没什么机会再加入新细节了……> <b不过我们正在制作新作,里面会有更多细节和更有趣的角色与故事的~

点评

法则没做跳对话的功能,不过我是个宝箱会做快进对话功能的~w虽然宝箱二三周目剧情都完全不同,所以其实应该也不大用得到hh  发表于 2020-6-14 09:43
对了二周目有跳过对话功能吗quq  发表于 2020-6-13 15:32
期待我是个宝箱!超喜欢这种细腻的风格啊喂  发表于 2020-6-13 15:31

评分

参与人数 2星屑 +50 +1 收起 理由
H·H·Y + 50 塞糖
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 楼主| 发表于 2020-7-7 18:58:23 | 显示全部楼层
saterick 发表于 2020-7-7 11:01
这几天填坑没思路,看到寿司君签名挂的游戏,在steam上弄下来玩玩看。

老年玩家瞬间中毒了好吗……这种类 ...


XD谢谢saterick君喜欢!刚来6R时最喜欢的几部RM游戏之一就是VS,所以现在看到saterick君称赞法则真的挺开心的~
行走图演出确实是个耗时的大坑,谁做谁知道+max……233嗯优先平坑吧,真的很期待VSP,出了以后一定要好好玩一遍w
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 楼主| 发表于 2020-7-31 08:11:01 | 显示全部楼层
贤者米拉 发表于 2020-7-30 18:49
玩了五六个小时,突然发现,为啥没有听见bgm,没有音乐的吗。

0 0有音乐的……如果不是误在F1设置里关了BGM播放,那就是遇见了电脑不支持RM内播放MIDI的罕见情况,在这里下载这个BGM文件夹替换原来的同名就行了:> <
链接: https://pan.baidu.com/s/1Z0qwmcXEtOMQ-H9dOOkrkQ 提取码: yzbe
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