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[有事请教] [问题] 游戏内查看变量

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发表于 2019-8-17 22:13:25 | 显示全部楼层
这个嘛,要直接查看逻辑上是行不通的,因为rm引擎被设计为“只有特定用途时获取变量”,比如说在显示文字的时候的,可以在文本框里直接输入\V[n]来显示n号变量的值,或者说在数值请求的时候显示出变量的值。因此如果你要显示变量值的话就用前者\V[n]罢。
还有装备好感度加减涉及到公共事件,在数据库装备页面下右边有一个使用效果,在效果里调用公共事件,并且在公共事件里写上xxx变量减一就行。
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发表于 2019-8-18 10:10:43 | 显示全部楼层
kingzer 发表于 2019-8-18 00:10
那就只能每次在变量发生变化之后,加一个窗口说明文本

嗯你能大致描述下你这个查看变量要用在哪里嘛
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发表于 2019-8-18 19:30:37 | 显示全部楼层
kingzer 发表于 2019-8-18 16:06
完成了王大爷的任务之后,王大爷好感度+1,主屏幕上会显示“王大爷的好感度+1”。
就像获得了金币、道具 ...

emmm自动显示是没有办法的,只能通过脚本或插件,除非你在变量+1之后手动用文本框提示
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