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[原创发布] 牛可传奇(拳皇同人RPG游戏)更新版本至V1.3

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发表于 2019-9-2 23:16:51 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:V1.3
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:6 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1aqJXDcgNWUtLw-YyIGPKeg

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本帖最后由 mouqiao 于 2019-9-5 23:05 编辑





其实游戏是以前做好的,由于种种原因没有发布,最近拾掇出来分享给大家。
不知道还有多少喜欢拳皇游戏的童鞋呢?


游戏偏剧情向,所以人物的对话可能多一些,希望大家看看,别狂点空格跳过了哈。
游戏设置了两条支线,即剧情1和剧情2,剧情2长一些,而且设置了隐藏结局哟。游戏调试了多次,难度不是很大,写了个小秘籍,一起打包在游戏文件里了,大家自行阅读哈。
可能还有一些小BUG,不一定出现,反正大家多注意存、读档吧~~(不负责的作者已逃跑~~~~~

游戏安装方法:
    使用右键点击主程序选择解压即可安装。由于使用RM自身压缩功能,切勿双击来安装,会安装失败。


游戏素材主要用到的是拳皇系列、轩辕剑系列、月华剑士、空之轨迹、异形对铁血战士以及其他零碎的一些网络素材。
脚本主要用的是原66rpg的RTAB超级横版战斗系统、gif播放脚本、随机音乐播放脚本等。
故事内容原创一部分外,还夹杂用到了曾经流行的小说《KOF的遥想》、《拳皇之路》的一些内容,纪念一下这两部优秀的网络同人小说。对拳皇(kof)有兴趣的童鞋可以百度去找找看,作者写的相当不错。


不知道现在会有多少玩家能把这款《牛可传奇》游戏打通关呢?期待大家的反馈
百度网盘下载地址:https://pan.baidu.com/s/1aqJXDcgNWUtLw-YyIGPKeg  (版本号V1.3)

版本更新记录:V1.3版  剧情1初遇ASH失败后会有GAME OVER的BUG, V1.3版将此对战删除。
之前已下载V1.2版本的童鞋请下载补丁替换游戏文件夹同名文件即可,补丁地址:https://pan.baidu.com/s/1FYppRN8Tz5AXvOwHCFQMCA

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 楼主| 发表于 2019-9-3 19:25:25 | 显示全部楼层

嗯,2个剧情有公用地图也有独立地图,以最长的剧情2隐藏支线(真结局)为例,约140张地图(含剧情场景)
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 楼主| 发表于 2019-9-3 19:26:32 | 显示全部楼层
xmenstore 发表于 2019-9-3 09:19
有点意思,想来拳皇的玩家应该不少吧。

嗯嗯,玩玩看我做的剧情怎么样
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 楼主| 发表于 2019-9-3 21:42:05 | 显示全部楼层
depthcharge04 发表于 2019-9-3 20:46
额……请问亲爱的制作者,为何我下载的游戏会释放失败呢 ?

你用右键,解压,就好了。就像解压压缩文件那样。
不要直接双击安装。切记切记。
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 楼主| 发表于 2019-9-3 21:50:17 | 显示全部楼层
depthcharge04 发表于 2019-9-3 20:46
额……请问亲爱的制作者,为何我下载的游戏会释放失败呢 ?

如图:
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 楼主| 发表于 2019-9-5 18:58:46 | 显示全部楼层
depthcharge04 发表于 2019-9-5 15:52
额……请问亲爱的制作者,nests内部的箱子该怎么推呢?在线等,我已经在笔记本上画了半个小时了,实操又错 ...






提供一个解谜思路
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 楼主| 发表于 2019-9-5 19:16:50 | 显示全部楼层
soulsaga 发表于 2019-9-5 17:34
剧情1初遇ASH那场必输战斗怎么花式被杀都GAMEOVER..

这个问题我在测试的时候遇到了,调试之后也通过了……
你把你的存档文件上传一下我看一下,上传SAVE文件就行。
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 楼主| 发表于 2019-9-5 22:45:24 | 显示全部楼层
soulsaga 发表于 2019-9-5 19:26
存档..被搞坏了..

补丁文件:https://pan.baidu.com/s/1FYppRN8Tz5AXvOwHCFQMCA
下载后替换游戏文件夹下的同名文件即可。

你的存档坏了话先用我这个,给你存在剧情1 King酒吧门前了,方便你接着玩……(只不过人物等级提升的有点多了 Save2.rxdata (62.32 KB, 下载次数: 98)
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 楼主| 发表于 2019-9-7 02:25:22 | 显示全部楼层
depthcharge04 发表于 2019-9-6 20:27
!!!其实我真没想到我能在暑假最后––一––夜通关呢,看到最后的"感谢6R"忽 ...

作为主作,本人看到你的回复惊呆了 ……那么先答复一下你最后说的,本座……呃,好吧,本作允许你写一篇游戏评测,相信你会些出一篇优秀的评测,指导更多的游戏玩家~~刚把得~
真的,很感谢你 ,可以看的出你是用心在玩游戏,也很用心在写评测,其实,这是对游戏制作者最好的回复。所以,我也会用心来答复你所说的这些。

好啦,接着回复一下你所说的内容。咳咳,那个,全体注意 ,本回复部分内容涉及剧透,还未畅玩的童鞋们请绕道~~~~~

嗯,这位小兄弟(我应该可以这么称呼吧),此部作品是我十多年前的处女作,所以,估计你(还有大多数玩家)也能感觉到,游戏的整体虽然从制作方面上讲,算是一部成品作品,但从地图设计、道具设计以及剧情设计上,前期略为简陋、生硬一些,而后期有点赶时间,像是吊胃口般(我才不告诉你们我就是为了吊胃口)的草 草结束,其实呢,是我觉得这部作品的剧情已经够长的了,当时创作的时候是想着以后要做第二部的,所以才有种强制中断剧情的错觉。为什么这么讲呢,如果大家注意了的话,可以看出我一发布就发布了V1.2版,V1.1版呢,其实,V1.1版游戏通关时长约10小时,但多数时间用来碰暗雷刷怪升级了,V1.2版除了降低了游戏的难度,还将所有敌人的经验、金钱翻倍,为的是让玩家不要被刷怪弄的审美疲劳了~希望大家用心去欣赏游戏的剧情,毕竟这是款RPG类的游戏嘛~想刷怪的人我可以单独制作个场景来满足~(逃跑ing)

嗯,小兄弟,你对人物的印象分析的比较准确了,啊,顺便纠正一下,女主叫艾德琳。
至于雅典娜嘛,所谓的削弱,其实我是想把她定位在辅助角色里的,再加上雅典娜本身年龄还小,技能太强大的话不好吧~~~ps:雅典娜的回复治疗能力在前期比较实用,后期就用的少一些了。对了,如果她的连击技能和草薙月的连击技能在同一时段(技能准备时间里)使用的时候,会出发两人的合 体攻击技,伤血量要比单人的连击技能高很多,在前期是很实用的,不知道你用到了没。
菲利克斯战斗定位:剑系物攻勇者,输出主要靠剑类技能,有圣洁之力的加成让他战斗能力倍增;
布拉德战斗定位:剑系法攻勇者,他的输出主要靠各类法术,中前期比较强大,中后期用净化之力打辅助多一些;
草薙月:主要是中期更强大一些,招式能攻能守,蓄力回复SP可以减少SP类恢复物品的消耗。
莉安娜:剧情1中会上场,她的定位在攻击+辅助上。如果你有时间玩剧情1的话,可以用用她后期的技能,会有一些帮助的,这就不过多剧透了。
你说的很对,ASH是下一部的重要人物……呃,如果做下一部的话……
WIND嘛,我当时见到这个角色的时候,就想让她在我的游戏里露一面了,毕竟女暴风的人气很高没二话。只是剧情关系,我没让她过多参与。
阿社……哈哈,纯属剧情需要,不是我故意黑他,在他家里的那一战其实并不是实力的问题让他失败,是让玩家在这个时候体验一下七枷社的技能特点,为在大蛇空间那一战做铺垫/准备。当然,从剧情上讲,阿社并不是真正被主角们实力所击败,是放水了,友情的关系。其实,看官方97的游戏剧情,他们都是重情义的那类人,只是被宿命所束缚,可叹,可悲。
夏尔米,近身格斗技太多了,我的水平还做不出来,你想要的那种效果……我真不好做~
…………………………分割一下……………………
游戏确实不是很难,目前的版本是我有意降低的。为了给更多的人更好的体验感觉。
小兄弟,你提到的攻略很好,比较实用。我毕竟是制作者,啥对我来讲都是剧透过的(泪崩),而且也不适合给大家太多剧透或者攻略。玩家们自己写出的攻略可能是最好的。
70个金创药啊……竟然没用完99个~~~~~
男主嘛,塑造的形象还不够,嗯嗯,你说的"所有人都对我不好,连你也一样""我收到的伤害已经很多了"之类,这也是大家在日常生活中,生气发火的时候经常说出的冲动性的话语,在这里是为了表现出男主这个时候心里已经快承受不住了,毕竟他们还都是是小孩子嘛,突然遇到多次背叛的事,是谁心里都不会舒服的。
"乔家人祖传瞬移"……呃,我突然不知道该这么吐槽了……
这一段其实不难的,有可能是你在这一战之前等级提升的还是不够……吧
冰封就是让大家很吐血的状态,不然,敌人的招式都太弱了,你说是吧~~~
开隐藏结局的那个山洞里,往右走有个图我设计了监狱的门可以打开,是开麦卓VICE/山崎龙二援助的小支线,不知道你开启或者使用援助令了没。
游戏里的房子很多是用来看的……呃,是我懒得设计每个房间里地图了(别打我)
PS:我想说一下,原计划续作的剧情贯穿拳皇2000、2001、2003以及拳皇11、13的故事的(拳皇2002和拳皇12同98一样是无剧情大乱斗,不考虑),只是在这一步做完之后迟迟没有发布,再加上没动力,所以没有推进继续做续作了。
哈哈,“生菜,我记住了”,我已给副作转达了,哈哈哈哈。

最后的最后,嗯,如果小兄弟对游戏剧情感兴趣的话,可以看看我当时写的游戏剧情小说(本作不害羞的推荐)……可惜的是因为搬家的关系,一些手稿丢了,现在的这部小说是没有写完的……(入坑需谨慎)在这里上传一下文件不要紧吧~ 牛可传奇之KOF别传 (游戏小说).rar (194.27 KB, 下载次数: 113)

真的很感谢你认真的玩了这款游戏,如果有机会的话,可以向身边的人推荐推荐~~~嘿嘿嘿
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 楼主| 发表于 2019-9-7 13:45:50 | 显示全部楼层
清蒸咸鱼 发表于 2019-9-7 10:52
我也不知道作者是怎么想的,刚开始玩就被恶心到了,第一个,只能前进不能返回,第二,选择战斗竟然有等待时 ...

一、这么想走回头路?我觉得也没有啥太大意义。后面一些地图是可以走回头路的。
二、加的是技能冷却时间,技能的强弱决定时间的长短。
三、前期制作的时候,确实不知道怎么才能让玩家在固定点触发剧情,所以才这么做的走白线,中后期的地图做了改良,满地图都能跑

点评

技能有时间条是很正常,但是选择“战斗”之后有时间条很不合理,其他的如果在后期能改变那就还好  发表于 2019-9-8 08:07
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