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楼主: 暴走杀神
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[已经解决] 我想改一下技能的命中判定

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发表于 2019-9-14 21:40:40 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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rt,我想改技能命中的判定像普通攻击那样,以及技能的暴击率,怎么样修改?

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 楼主| 发表于 2019-11-3 22:17:23 | 显示全部楼层
miantouchi 发表于 2019-9-19 19:58
修改 Game_Battler 3里面的 def skill_effect(user, skill)

对了技能暴击要怎么弄来着?
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 楼主| 发表于 2020-2-13 14:18:03 | 显示全部楼层
kelove331 发表于 2020-2-6 21:38
if skill.id == 1 and rand(100) < 15  #技能1有15%的概率造成2.5倍伤害
             power *= (2.5).t ...

不明白这要放到哪,放到脚本里面都是末尾报错
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 楼主| 发表于 2020-2-15 22:12:03 | 显示全部楼层
kelove331 发表于 2020-2-14 07:53
不好意思,多了个end,已经修改了,这个放在game_battler3里!

总觉得显示出来的伤害数字与实际伤害不符啊,我又自己稍微修改了下还是这样。
最好还是有那种触发暴击效果后显示暴击的字符(跟普攻那样的)

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QQ截图20200215215955.png

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QQ截图20200215220029.png

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 楼主| 发表于 2020-2-16 17:02:19 | 显示全部楼层
1103123301 发表于 2020-2-15 23:52
将 if skill.id == 1 and rand(100) < 15  #技能1有15%的概率造成2.5倍伤害
             power *= (2.5 ...

谢了,不过每个技能都可以分别这样设置吗?
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 楼主| 发表于 2020-2-17 21:17:03 | 显示全部楼层
1103123301 发表于 2020-2-16 21:19
可以,比如
if skill.id == 57 and rand(100) < 100  #技能57号有100%的概率造成2倍伤害
         $技能 ...

好的,谢了
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