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[有事请教] 想做一个血越少伤害越高的被动

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2019-12-8 22:07:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 tseyik 于 2019-12-8 23:03 编辑

你題目和本文好像不同
用普通傷害計算式就可以了
瀕死威力上升
a.atk * 4 *(a.hp <= a.mhp / 5 ? 2 : 1) - b.def * 2
上記計算式是HP低於20%時、攻擊威力*2。

mhp         最大 HP
hp         現在的HP
你用一件計算式計算出現存的HP和MHP的比率替代()中的就可

如HP越高攻撃越高,
(a.atk * 4 - b.def * 2)*a.hp/a.mhp
()内為最高値
HP越小攻撃越高,
(a.atk * 4 - b.def * 2)*a.mhp/a.hp
()内為最低値;(MHP1000/HP1時為1000倍)
(a.atk * 4 - b.def * 2)*([100*a.mhp/a.hp,400].min)/100 ,這就限定在4倍内

參考
http://amamiya0401.blog.fc2.com/blog-entry-9.htmlVXACE
http://ktnhmv.jugem.jp/?eid=9
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=56&t=647

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