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[已经解决] 有什么好的ide或其他工具可以外部编辑RGSS3吗?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2020-1-10 21:51:29 | 显示全部楼层
你可以把代码放在外面(游戏根目录),然后 RM 里写 load '文件名' 来运行
然后在代码里加个快捷键再次 load
处理好二次运行的副作用就行
喵喵喵
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2020-1-11 11:27:09 | 显示全部楼层
具体来说,比如你打算在游戏根目录\Scripts\mod.rb 处载入所有插件脚本,那么在脚本编辑器里这么写

接着,在对应脚本文件里添加一段功能用于按 F5 重新载入

这里 “unless method_defined? :_update_mod” 的作用是在第二次按下 F5 时让该脚本能正确运行
当然,这还是一个相对简陋的方案,诸如“撤销修改”,“直接编辑默认脚本”,“修改数据库”等功能还需要更多要考虑的地方(有兴趣可以来帮忙填 rrnide

实际上,相比“不用重启游戏就看见更改的效果”,自制编辑器(也就是隔壁 Unity 干的事)也许更有意义

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VIPArcher + 50 喵喵喵就是触瞎啦

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喵喵喵
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