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[交流讨论] XAS的攻击为什么没有CD

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发表于 2020-3-13 12:50:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 daysp2 于 2020-3-13 22:49 编辑

技能里可以设置<使用者姿势时间>和<持续时间>,但是这根本算不上CD,只是攻击后的自我僵直
也确实可以设置<命中目标无敌时间>,这可以防止伤害的连击,但是技能仍然在放出
真就没CD呗?
solewa Great daze

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 楼主| 发表于 2020-3-13 12:55:28 | 只看该作者
尝试了在敌人的移动设置里,放完技能后等待几十帧,这同样是自我僵直而已....
希望是攻击有CD,放完攻击后还能移动,即便移动后接触了玩家,CD没过还是攻击不了

难到作者搞那么多花里胡哨的东西却没考虑CD吗.....
solewa Great daze
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发表于 2020-3-14 17:13:43 | 只看该作者
它默认有个CT系统其实算是CD了

想要自己加个单独的CD的话,其实可以通过公共事件加个计数就可以了。

按下什么键,就使用什么技能(xas的脚本指令是shoot())
自己再加个变量记录cd
并行一个事件冷却计数
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发表于 昨天 21:02 | 只看该作者
 眠  发表于 2020-3-14 17:13
它默认有个CT系统其实算是CD了

想要自己加个单独的CD的话,其实可以通过公共事件加个计数就可以了。

说的好像很厉害的样子,发个案例出来啊
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