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[讨论] 制作途中发现金钱机制和剧情匹配不良

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2020-6-10 07:40:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2020-6-10 07:48 编辑

搏击俱乐部steam的,刚通关,这个游戏除了后期钱一直吃紧,他的方法是角色锻炼吃饭都要花钱,吃的只能放7个,每天丢失一定锻炼度,赚钱打工掉能力,路上有流氓,屯钱太多会劫道,失败丢一半,不打赢比赛无法进展剧情。直到我点完两个上限13一个7不掉才开始好过,随便打工,随机流氓打不动我。
多做硬性消费就好,我目前这会坏损坏武器,本来只有妖梦武器会坏凸显日本刀不靠谱,现在所有人的都会坏了,概率不同,本质看脸,所有防具武器要有备用,修理要一半购买费用,坏了继续用会消失。
以后农场建设主线修神社都得花钱。妖梦平砍2次,开半灵砍4次,开奥义n回合内砍8次,平砍逆天,但是武器损坏率极高,而且日本刀修理费超贵,只要你有钱,随便用。不想办法赚钱一直用妖梦,日本刀让你修破产。

点评

嗯,现在在考虑限定活动次数(不过感觉是大工程所以有点犹豫= =)  发表于 2020-6-10 14:51
那不妨限制游戏时间,学街机,一个币如何获得高分,合金弹头2玩过都知道赖分点吧,结局钱总数决定。  发表于 2020-6-10 13:31
强制消费是个好主意,不过矛盾就是现在的剧情设定好像就不太需要提升数值(主角也没武器),所以在考虑在目前的剧情设定下怎么制造刚需  发表于 2020-6-10 13:05
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