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[论坛活动] 【衰亡】第十八届极短篇游戏制作比赛人气投票!

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Lv5.捕梦者

梦石
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极短24评委极短23评委极短22评委极短21获奖R考场第七期铜奖

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发表于 2020-6-10 11:40:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 越青 于 2020-6-12 17:07 编辑

明明要期末考了还在玩游戏的我= =
其实原本是不怎么玩p1上的游戏的,平时都只是自己做游戏,然而看见了《老师。》这个游戏发现有点意思于是就下来玩了。
玩的过程中发现真的特别棒,剧情、文笔、创意性都无可挑剔,于是想着学习学习别人的游戏就把其他的也下来玩了……一不留神就玩了好多ORZ
(毕竟想着要投票也不能随便投嘛)

个人总结一下:(个人观点,不喜勿喷; 具体好不好还是要看评委的嘛~)

剧情精彩的:(主要指有内涵而又令人沉浸的)
《老师。》(吹爆就是了!)
《花》(很含蓄的剧情,特别有意境)
《亡国信使》(能够引发人的深思)

画面很棒的:
《饥饿告示》(画风统一很棒)
《早安玛德琳》(CG美如画)
《五五午时书》(这个素材不是混搭,而是还没填好……)
《列夫卡》(操作略不人性化、人设不太喜欢,但是架不住超棒的画风和配乐啊)
《Sweet thoughts》(可爱的剧情)
《永不凋零的四季花》(主要指CG和立绘,整体画风有种微妙的素材不协调感,剧情对非车万众理解略困难)
因为不是画面党,所以觉得只要看着不太怪就ok了。以上画面很棒的大多有个毛病,就是互动性不强,剧情也没有特别出彩(或者说没有我想象的那么好)

游戏性、互动感较强的:
《衰亡战争》(战斗系统超级棒!)
《道歉信》(利用周目系统,巧妙的多结局)
《衰亡箱庭的公主殿下》(有趣的小游戏,挑战难度适中)
《列夫卡》(然而谜题好难……)
《Sweet thoughts》(丰富的调查)
以上玩得都很满意~

其他游戏的优点虽然有,但缺点还是比较明显的(但也可以试一试,很多还是挺好玩的)
《抹消》脑洞还行,可是地图画得略显敷衍,画风劝退
《捕梦网》谜题和设定不错,音乐超棒,但是一些细节bug太多了(等作者修完bug也可去玩玩)
《环形山》的画风很可爱,但是地图略乱,且剧情没有完整表达好意思(更像个半成品)
《Pulut Adventure RPG》战斗尚可,剧情略单薄,且游戏未完成
《少女的终末》画风可爱,剧情令人喷饭2333
《猫》日常系的avg,对主题诠释不错,然而剧情好短
《乐之殇》音游还行(虽然我不爱玩),手感有点迷,画面演出挺用心的。

其他的看简介因为不感兴趣(被截图劝退或者单纯不感兴趣吧)
总之玩了这么多游戏真的启发很大,期末考后再填自己的坑吧~
(真的玩了游戏后,灵感迸发了很多……突然想到Twinn的坑还没填完ORZ)

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