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本帖最后由 天气君 于 2020-6-2 14:10 编辑
steam这边其实还是主打玩法的游戏通用性强,一个游戏如果玩法创新且平衡性佳反响总不会差,steam新品热销榜除了黄油之外大部分都是玩法型游戏。
当然平衡性不好的不行,很多设计上颇有创意的游戏是死于平衡性和玩家友好度的。
叙事类游戏得看题材了,题材的影响非常大,同质量的热题材和冷题材游戏销量差距达到十倍以上都不奇怪。
恐怖、悬疑、恋爱(尤其是男性向恋爱)、现代中国背景都是近年在国内最容易有热度的题材,科幻和古风次之,现代西方背景再次,西幻垫底。
先在国外红起来之后才在国内红的外国游戏不算,那种走的是另一条传播路线。
不过去看了下楼主的游戏,男性向恋爱+现代类,属于热题材范畴,应该倒不用担心这个……
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