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[有事请教] 求大佬们给想进游戏行业的我指明一下方向

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Lv4.逐梦者 (超级版主)

梦石
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发表于 2020-6-7 10:54:53 | 显示全部楼层
伍先森爱吃火锅 发表于 2020-6-7 09:30
但是不是去做程序吖= =想做策划或者运营

我在游戏公司呆了也算有段时间了,楼主你想的太天真太简单了,策划好听点是策划,说难听点就是打杂的,打杂是什么意思呢,哪里需要哪里补,尤其是新人,更不可能给你专门的一项工作负责,新人策划是什么都要管的,如果你学历不高,那只能去小公司,抱歉,小公司你要做的就是除了敲代码和画原画的任何工作。(甚至我前公司的策划还要会美工在美术忙不过来的时候做做宣传图)

策划不仅仅是敲敲文案就行了,你不懂引擎和程序操作都看不起你根本不会听你的,美术方面也要有相关的甲方约稿知识,不然你去了游戏公司别人感觉和你交流困难直接排斥你连试用期都过不了。

RM只能让你懂一些最底层游戏基础,拿去真正的游戏公司都知道,那是鄙视链最最底层的玩意,真要入行你先搞清楚自己是做PC端还是手游(不过现在市场80%游戏公司都是手游了),PC有点U3D知识是必要条件,手游那就更深了我没有详细了解过,所以你想想法子怎么死皮赖脸找个老师傅带你才是上策吧。

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只能画出残疾人的垃圾透明画手...工作繁忙不接单~
长篇日式角色扮演游戏molordia缓慢填坑中...某炼金术士的调查报告
短篇多为R剧坑填不填随缘...深夜剧场游戏发布地址戳这里
目前作品:瓶中精灵已在steam上架
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发表于 2020-6-9 22:56:44 | 显示全部楼层
伍先森爱吃火锅 发表于 2020-6-8 16:53
话说,完美世界x像素种子开办的系统策划培训班有了解的吗?

别去,没任何意义,培训公司唯一的作用是监督你给你一个学习环境,那里的老师能有多好,牛逼的人一开始就不会在培训公司。
同上面的老哥,如果你觉得去游戏公司是想找爱好,那绝对是深坑,美术或者程序好歹能磨练专业的技术能力,这点确实比在家里单撸有用,但作为策划,当你开始做商业游戏那一刻,就注定不会做一款让你觉得“开心”的游戏了。真想做喜欢的游戏还是自己在家做独立游戏反而会更开心一点,不过这也有一个现实问题,没钱做什么独立游戏养活自己
只能画出残疾人的垃圾透明画手...工作繁忙不接单~
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