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[有事请教] 求大佬们给想进游戏行业的我指明一下方向

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发表于 2020-6-5 22:42:00 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近辞职了想转行进游戏公司,策划/运营皆可。

但找了一圈下来,感觉没经验的统统不要,写什么游戏拆解图啊,策划案逆推案啊啥的也不管用。

于是只能来学学引擎想做个demo,unity和ue4没有技术基础感觉学习成本爆炸,就想先学学这个。

目前正在一边看b站的教学一边实操。想做个小玩意儿出来再去应聘。

两个问题:1、用rmva做个demo出来难度大吗?不会画图就用内置素材好low的赶脚- -

2、没经验想入行需要做哪些准备,完成什么样的作品?

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 楼主| 发表于 2020-6-6 09:59:12 | 显示全部楼层
PLeaseS 发表于 2020-6-5 22:55
要做出成品简单
但要做出好成品太难了
一个人做很累的

做成品自然是不大行的,只是想做一个demo,应聘的时候可以展示一下,增加入职的几率,demo一般需要做到什么程度啊
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 楼主| 发表于 2020-6-7 09:30:16 | 显示全部楼层
凝冰剑斩 发表于 2020-6-6 22:23
我觉得吧 仅仅只会RM应该不会有公司要的吧...

但是不是去做程序吖= =想做策划或者运营
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 楼主| 发表于 2020-6-8 10:21:30 | 显示全部楼层
zsc529441040 发表于 2020-6-7 13:41
拆解案、Demo、游戏测评应该都是对找工作有用的
但是也要注意写出来的质量,如果确实写出来的拆解和测评见 ...

好的。现在找工作一般用哪些平台啊?用拉钩、BOSS什么的,给HR打招呼全是已读不回,是这些软件不靠谱还是人家看我没工作经验就不搭理了
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 楼主| 发表于 2020-6-8 10:31:08 | 显示全部楼层
岸边鸬鹚 发表于 2020-6-7 10:54
我在游戏公司呆了也算有段时间了,楼主你想的太天真太简单了,策划好听点是策划,说难听点就是打杂的,打 ...

什么工作新人不是打杂呢,这个我是有心理准备的,先入行打杂一边混点工作经验一边学习我是可以接受的。找个师傅带确实是可行的办法,现在我就是无头苍蝇,学这学那,又没法实操,也不知道有用没有。海投一点回音没有,在BOOS、拉钩之类的平台上跟HR沟通也不搭理你,哪方面不合适也不和你说,就很迷茫
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 楼主| 发表于 2020-6-8 10:36:19 | 显示全部楼层
Zeldashu 发表于 2020-6-6 13:23
国内厂商使用的主流引擎都是U3D,用RM做demo作为自我介绍,只会提高被录用的门槛吧。
另外现在是个人都知道 ...

因为发现其实各行各业都不容易,钱难挣屎难吃,选一个相对喜欢的工作,至少每天上班的时候心里不会负能量爆棚吧...

点评

加油  发表于 2020-6-8 12:20
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 楼主| 发表于 2020-6-8 10:37:11 | 显示全部楼层
IamI 发表于 2020-6-6 21:38
抱着这种心态,不要进游戏行业。

能详细说说吗?真的很迷茫
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 楼主| 发表于 2020-6-8 16:53:01 | 显示全部楼层
shadowearl1 发表于 2020-6-8 13:01
已经在游戏行业大大小小的公司待过几年,参与过的项目有盈利的也有中途直接被毙的,虽然不是个成功的游戏策 ...

老哥语重心长,感激不尽!
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 楼主| 发表于 2020-6-8 16:53:46 | 显示全部楼层
话说,完美世界x像素种子开办的系统策划培训班有了解的吗?
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 楼主| 发表于 2020-6-11 13:56:31 | 显示全部楼层
岸边鸬鹚 发表于 2020-6-9 22:56
别去,没任何意义,培训公司唯一的作用是监督你给你一个学习环境,那里的老师能有多好,牛逼的人一开始就 ...

关于培训班我目前是这么想的:

1.隔行如隔山,有的东西很简单、可能一个大厂的实习生都知道但是我不知道,确实需要有业内人士带带路。就比如系统策划写的策划案,网上连一个样案、模板都找不到。

2.培训班应该会有一些渠道和出口,比如内推啊、双选会啊什么的。我自己一个人在招聘平台和官网上像无头苍蝇一样海投太难了。
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