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楼主: 芯☆淡茹水
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[原创发布] 【XS.SRPG】战棋系统 <正式版> [更新:8/31]

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发表于 2020-8-26 23:29:24 | 显示全部楼层
这个试玩版是不是有BUG?我方死亡后,每动一下,死亡角色的位置就刷一次死亡动画!
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发表于 2020-8-26 23:30:16 | 显示全部楼层
这个试玩版是不是有BUG?我方死亡后,每动一下,死亡角色的位置就刷一次死亡动画!

点评

已加入下次更新修复。  发表于 2020-8-27 07:30
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发表于 2020-9-5 14:05:22 | 显示全部楼层
设定地图炮时出现这个是什么意思?设定不了!
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发表于 2020-9-5 18:40:36 | 显示全部楼层
另外战场上,看状态时,状态版能显示攻防数值就好了!以及技能方面添加技能说明框之类的就完美了!
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发表于 2020-9-5 18:45:17 | 显示全部楼层
雷影 发表于 2020-9-5 18:40
另外战场上,看状态时,状态版能显示攻防数值就好了!以及技能方面添加技能说明框之类的就完美了! ...

另外哪个一回合行动次数的公式没看明白!如果想限定只能行动一次要怎么改?以及用技能帮别人再行动的话可以设定不?
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发表于 2020-9-6 20:10:09 | 显示全部楼层
又有2个问题了:
描绘血条,蓝条,TP条颜色的代码在哪里啊?想改下血条颜色找不到!
地形效果的计算能不能加上防御加成部分,想自己改,找到了命中,回避,回血,回蓝的代码位置,发现改一改还是可以,要自己写新的就不会了!
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发表于 2020-9-9 15:37:23 | 显示全部楼层
新的问题!
战斗画面中!比如我方使用剑气攻击(设置上是技能动画在敌人身上表现的效果),可以看到剑气从我方位置出现(右边飞向左边)打到敌人身上。
可是敌人使用剑气主动或者反击的话,会发现剑气从我方后面(画面右边)出现,打到我方身上!
个人理解是代码里写的应该直接在目标身上释放动画,可不可以加个判断,释放在我方时,动画会反转。主要是没找到哪个部分代码是战斗相关的……
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