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[我要招募] 【有偿】寻一XP地图绘制师

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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-6-27 22:01:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 saterick 于 2020-6-28 12:44 编辑

老坑招人赶进度。
引擎为RMXP,游戏类型是王道剧情的JRPG,地图主要为RTP风格,寻一地图绘制师绘制场景,这边提场景基本要求,按要求出图即可,稿酬一图一结。这边尊重创作,不BB、不催魂(但也不能太拖)、不到手刀、不反复改、稿费秒结。
基本要求:
1、RTP为主即可,PS、Add-on随意,为了照顾老坑旧图,不考虑使用无限分层脚本;
2、光影不是必须项;
3、尽量原创;
4、请预(guan)先(ai)设(lao)置(nian)好(zhi)通(zuo)行(ren);
5、有未发布、未使用过的练习作也可以择优有偿转让给我。

有意向劳烦跟帖PO一下大作,感谢。

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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-1-7 16:49:25 | 只看该作者
冒泡,這邊長期有在接地圖委托,LZ有興趣的話可以看看2樓?
https://rpg.blue/thread-404181-1-1.html

点评

因爲當時比較少接觸XP所以就沒有相關的作品參考 委托方能提供圖塊素材的話XP也可以做的ouo  发表于 2021-1-8 12:09
有看过层主的帖子,不过貌似写了限定VX和MV吧?于是就没有撩了。话说XP也可以吗?  发表于 2021-1-7 19:16
馬來西亞人
“這是個,逃離修道院的懸疑物語……”
一個圍繞著神與人,自由與信仰的故事,由此開幕——

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开拓者

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发表于 2021-1-6 20:09:37 | 只看该作者
诶,看了一眼发帖日期,是还没找到人吗!截图这么好看!!!
可惜我完全没用过xp,我用va的地图机制都不一样临时学估计不太行,帮不到忙。

我给朋友画过地图,所以想问个我帮别人画地图时候比较关心的问题:
图块素材是基本到位了,只差“画地图”这一步了吗?还是没有,图块大部分需要画师自行解决?
(因为没用过xp所以不知道xp的rtp到底能涵盖多大范围的场景,但我觉得,场景丰富的话,纯rtp,大抵还是不够用的吧⋯⋯)
如果大部分需要的图块素材已经收集齐,缺少的小部分需要画师自己补上,那么工作量会小很多,而且成品质量也比较好控制,你的图块选择已经决定了大致风格,不会和已有的地图(或者说你自己的预期)差异太大。
如果不是,那工作量就不好说了⋯⋯
想问问目前是哪种情况,也可以给别人一个参考吧~
很喜欢王道jrpg!lz制作加油!

点评

谢谢支持!  发表于 2021-1-7 19:17
那蛮好的!!!靠谱~!希望早日找到画师~!  发表于 2021-1-6 23:06
当然,想要添加add-on也可以随意。感谢关注,更多项目资讯请点签名图。  发表于 2021-1-6 22:20
因为最后一章野心太大,做了半开放导致地图绘制压力暴增,自己完全填不过来了……图块基本到位,直接给改造过的RTP画师按自己的想法画就好。  发表于 2021-1-6 22:18
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2021-1-6 18:21:51 | 只看该作者
未招到人的手动置顶
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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-10-12 10:21:45 | 只看该作者
有点想玩

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感谢支持,游戏的更多信息:https://rpg.blue/thread-482337-1-1.html  发表于 2020-10-12 20:01
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2020-10-11 11:00:44 | 只看该作者
依然有效的人工置顶。
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2020-7-27 11:48:45 | 只看该作者
人工置顶……
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2020-7-21 22:22:44 | 只看该作者
不厚道的手动置顶。
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2020-6-29 17:18:23 | 只看该作者
89444640 发表于 2020-6-29 11:33
大地图最大缺点,细致程度不够,如果细致程度够了,累死画地图的,原件类型和原件数量需求非常的多,你看 ...

简单翻看了一下,可以称为是宝藏工程了,里面不少东西比如那个瀑布等等都很抢眼,XB2同人真是太艹了,哈哈哈。

点评

瀑布我是预留主角抓着绳子横着过去的,做游戏我最喜欢的就是看角色与地图各种互动小动作了,能操作最好,以前玩游戏也喜欢看这种。  发表于 2020-6-29 17:37
嘛xb2那个就是当初刚玩完游戏觉得想写点啥,有不想太耗时间,其实你要看我脚本堆更宝藏啥都有,一个移动定义了好几次  发表于 2020-6-29 17:35
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Lv5.捕梦者

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发表于 2020-6-29 11:33:04 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2020-6-29 11:40 编辑
saterick 发表于 2020-6-29 09:13
感谢感谢,我也是巨型地图成瘾患者,50*50以上的地图一抓一把,虽然基数(好像600+了?)也很大就是了。先 ...


大地图最大缺点,细致程度不够,如果细致程度够了,累死画地图的,原件类型和原件数量需求非常的多,你看下我燕山支脉入口那张的地图……好像没留下因为事件太多了,看分流瀑布吧,那个就是默认地图加一些小改造。
分流水画半天……
好多事件我没都清了,带着容错脚本呢,可以进去地图试一下通行。好像没有自动执行的什么东西,有的话你把事件都清了就能进去测试了。
因为你中世纪风格,考虑到可能性我自作主张加了个马车正面,在chacter里,留了一些原件和空马车,你根据需要自己加东西吧XD,这种没必要非得走起来,原地站着就行了。

果然是系统相关的,那千万不要乱动,不同的设计系统战斗方式之类的完全不一样,我是经典回合制XD
每一次行动的价值都非常大,玩家会去选择价值最高的行动执行。

己方阵型这种带了战棋风格进去,如果战斗中不能实时调节,影响挺大的,而实时调节,又会造成回合浪费,这种带实时调节的魔法技能攻击又会有范围概念,但是xp画面太小,不用行走图q版无法更明确的表现出范围这个概念。

原来球里还有字的XD,然后虽然欧洲风确实英文菜单合适,但是看着over drive我就不知道啥意思了XD,上面盖个中文呢?
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