设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 5711|回复: 24
打印 上一主题 下一主题

[我要招募] 【有偿】寻一XP地图绘制师

[复制链接]

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
34877
在线时间
4148 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
9983
1
发表于 2020-6-28 17:12:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2020-6-28 17:39 编辑

这个中午我打了一片字就要说这个风格问题,我地图倒是有不少闲着的,但是整体不细致,而且素材来源杂,自绘目前剧情需要缘故现代类+和风素材偏多。由于你是西方幻想题材可能素材风格离得太远用不上。
虽然我想白给你用一些画好的,但是估计你会嫌弃XD,因为我地图偏向大因为主角跑起来移动速度5,地图不大我跑不爽XD,所以没那么细致。
作为明显是认真在做的老坑,如果有用得上的直接给你就好嘛,即使你不是免费游戏XD。

比如钓鱼的岛

比如北伯利亚荒原+雪什么城


不知道需你要哪种类型的地图,比如天界 ,海港,山路,敌人碉堡,最好给个大概参考或者设定,草图也可以,草图推荐用这种上帝俯视视角的结构图,哪里是什么一目了然,别人也好画。

如果有足够资金推荐到特定网站找人画,毕竟专业技术值得信赖XD。
我地图自认画的不好,就帮不了太多了
总的来说,如果不是特别着急自己画更好玩,因为你自己知道剧情明确走向、转场和剧情交代时候的地图配合怎么做更好。
用光影绘制也行,不过你要考虑……中午就因为这个问题我后来没回复有砸场子嫌疑…………其实我是就事论事,不针对任何人,光影绘制,给制作添很多麻烦,光影要有都得有,都有了等于没有,因为都有了玩家会视觉疲劳,你一个地方没有就会很明显。
灯笼菜刀王曾经说过——
人类会无视你的所有优点,光盯着你的黑点看,而且把它无限放大。

现代玩家而不是我们那会有游戏玩就很高兴的时代,找毛病体现自己优越性,和云玩家是主流,不要给人留话柄。
而且有光影很难有大型场景,因为即使收费也没人敢给画,你看接活的都写明了光影不画大于n*n的地图。

(店娘都有立绘………你得多烧资金)
看截图有个问题,你四人战斗这种十字布局怎么解决敌人近身攻击遮挡异常问题的?还是说法师后面只有远程技能,敌人也是远程打过来,所以没事?
另外你字体是用的黑体吗?感觉小字不是很清晰?对比了一下,同样两行我这个应该感觉很清晰的样子?

那个文字说明有点多余了--b直接写重要信息,字还能大点,写不下再分两行
你的说明栏留了多大?如果是两行说明的话字体太小了会出问题,比如瓶那个字就得靠猜了。这样的话,小字体里最清晰的是宋体12*12,比如我说明就空间紧张,所以用的12*12宋体显示,清晰度还可以


说多了你对不对的请别介意,现在全都动不动R剧恐解再不看不到战斗角色,难得见一个好好做的正统rpg。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
34877
在线时间
4148 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
9983
2
发表于 2020-6-29 07:17:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2020-6-29 07:25 编辑
saterick 发表于 2020-6-28 19:14
容我先表示敬意,感谢关注与指点。
钓鱼……的岛,这个从构图和细节上来看就已经很有功底了,若能转让我 ...



地图不嫌弃的话,我清一下事件,看看现有的哪些你能用,不过由于我地图垮大垮大的,很多地方你需要修一下细节,因为有用到别人销售素材的,我尽量把哪些素材的来源给你写全了,然后我有部分地图各种奇怪角度的斜楼梯,你看下能用就用,不能用就算了,因为遮挡通行设置比较麻烦。
地图推荐66rpg的经典地图库看一下,因为都用的默认原件,部分地方直接复制出来就行。

字体镶嵌版权,省事点其实给人家公司钱就行了XD,我这方正隶书gbk,准备发布时候自己掏钱打包了算了,毕竟设计时候用的就是这个字体显示,换别的看着不舒服。
不然就学马企鹅的做法,因为版权问题flash不能提供,请用户到官网自行下载,下载地址XXXX,不想下载没关系,默认字体宋体。

然后rpg接龙2
链接:https://pan.baidu.com/s/1Hb7EzKXEK1AZ8uh0VGDwDA
提取码:3kxf
虎之梦
链接:https://pan.baidu.com/s/1YE_QC3pOAfS27mMWhfesOQ
提取码:b8wa
这个两个,有一些地图,你可以看下哪张需要, 雨林地图应该通用性比较高,通行是没问题,不过由于依然有太大的毛病,你修一下就好。

战斗这里,我以前也是无视掉,因为全动画脚本问题我不会脚本没法修,后来灯笼菜刀王说动画接口就那么一个,遮挡异常没辙,所以我砍成三人战斗了,本来我也嫌四人战斗循环太长,如果想用四人战斗的话,推荐一横排,这样
你的战斗场景底菜单比较小而且不是全遮挡式的,所以应该有可活用的方法
你这里遮挡异常确实不明显,角色这样排布,似乎也可以。

菜单左下角那个大球……好像是战斗相关的共用强力技能,虽然是有很明显的提示作用,不过……有点太大了,角色hp栏缩小就是为了获得更多的战斗画面结果被这个挡回去了,如果不麻烦的话可以考虑缩小一点,我UI全遮挡是因为战斗画面地图是640*320下面那160没有画面,而你的战斗背景是640*480,可以不用做全遮挡型,半透明这样ui下面敌人站着也没关系,现在感觉敌人特意把蓝球那圈让出来了。嘛我就说说,不好改别动了,动这个无比麻烦我也知道XD

然后敌人,一旦数量多了难免不十字形排布,我有个比较吃设定的解决遮挡问题方法,敌人分前后排

这样后面那排会有遮挡异常的敌人,近身攻击够不到,不能攻击,只能用魔法光效炸和远程技能突突突,只要角色不冲过去,就没遮挡和问题。己方也可以这么分一下,我实在排不开就没分己方只分了敌人,也算给敌人特权,但是这个会影响战斗方式的,你系统基本完成,会太影响你原来的战斗设计。

然后敌人,最多8个的时候这样排列光标选择可能比较舒服


回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
34877
在线时间
4148 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
9983
3
发表于 2020-6-29 11:33:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2020-6-29 11:40 编辑
saterick 发表于 2020-6-29 09:13
感谢感谢,我也是巨型地图成瘾患者,50*50以上的地图一抓一把,虽然基数(好像600+了?)也很大就是了。先 ...


大地图最大缺点,细致程度不够,如果细致程度够了,累死画地图的,原件类型和原件数量需求非常的多,你看下我燕山支脉入口那张的地图……好像没留下因为事件太多了,看分流瀑布吧,那个就是默认地图加一些小改造。
分流水画半天……
好多事件我没都清了,带着容错脚本呢,可以进去地图试一下通行。好像没有自动执行的什么东西,有的话你把事件都清了就能进去测试了。
因为你中世纪风格,考虑到可能性我自作主张加了个马车正面,在chacter里,留了一些原件和空马车,你根据需要自己加东西吧XD,这种没必要非得走起来,原地站着就行了。

果然是系统相关的,那千万不要乱动,不同的设计系统战斗方式之类的完全不一样,我是经典回合制XD
每一次行动的价值都非常大,玩家会去选择价值最高的行动执行。

己方阵型这种带了战棋风格进去,如果战斗中不能实时调节,影响挺大的,而实时调节,又会造成回合浪费,这种带实时调节的魔法技能攻击又会有范围概念,但是xp画面太小,不用行走图q版无法更明确的表现出范围这个概念。

原来球里还有字的XD,然后虽然欧洲风确实英文菜单合适,但是看着over drive我就不知道啥意思了XD,上面盖个中文呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-18 00:05

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表