设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 5530|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 有没有什么模拟经营游戏的设计教程之类?

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4598
在线时间
408 小时
注册时间
2008-1-18
帖子
407
1
发表于 2020-9-9 17:14:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 红十字 于 2020-9-9 17:25 编辑

模拟经营最喜欢玩的是开罗游戏,可以参考一下,都是短片小游戏.
敌人:消费者,敌人等级,消费品需求
角色:员工,员工的培养,提升能力决定消费品制作,工作效率等.职业和技能对应员工的工作岗位.
战场:店面,店面的大小决定消费者和员工的数量,店面的所在地决定消费者(敌群)种类,喜好,消费能力,层次,年龄,工作等.
战场布置:店面布置,影响产品的数量,种类,客户心情.
前期,用有限资金开启一个小的店面,扩充店面.招募员工.更新产品,维护日常消耗和工资,租金.
中期,开分店,尝试不同环境,不同消费人群.研发产品,打败竞争对手,获取更高排名和奖励.联系经销商,提供优等材料等.
后期.连锁经营,组件旅游购物团,培养店面经理地区负责人,研发自己的品牌,提供给分销商,开通商路.
游戏的玩法是模拟经营,核心是培养人才.通常游戏都是前期资金短缺,最艰苦也最好玩,尽量保持这种艰苦.增加养成和收集部分,后期钱多了.差不多就可以开始新游戏,建议每次新游戏有随机的不同变化,可以提升可玩性,同时记录保存获得的荣誉,或者可以保留一两个培养起来的角色代入新游戏.让玩家重新游戏中获得不同的荣誉勋章来满足玩家心理.
还可以增加小游戏.例如讲价用连连看,来踢馆的用RPG,玩家亲自操作上菜在规定时间内上菜.躲避其他顾客的骚扰啥的.火灾用三消,研发产品,制作精品等都可以添加小游戏.还可以探索区域,调查敌情啥的.
道具:增加能力,恢复体力,增加斗志,广告,吸引顾客,提升商品品级,增加店面环境等.

点评

开罗游戏目前最喜欢的是冒险村。但其实主要是想知道“保持艰苦”的具体操作_(:з」∠)_感觉自己设定一不小心就会出现没什么用的数值  发表于 2020-9-13 10:00

评分

参与人数 1星屑 +80 收起 理由
回转寿司 + 80 赞认真的讨论

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-8 15:47

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表