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[讨论] 【瓜】如何评价国产叙事巅峰、知名b站爱豆夜神的历史地位?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-7-11 20:10:19 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 旅行青瓜 于 2020-7-11 21:32 编辑

如题,大家一定都知道这位伟大的rm作者吧?虽然他近期已经很少在P1出现,但这样一位心系rm圈的作者理当受到应有的尊敬:


近日笔者有幸围观了这位著名人士的一系列神秘操作,带来给大家分(chi)享(gua)一下。

首先,以防有像曾经的笔者一样孤陋寡闻的人,先科普一下夜神的显赫过往:
夜神不说话,近日改名为夜神加缪,知名全职rm游戏制作人,作品包括起点网文《地下国》(扑街了)、免费游戏《拯救大魔王2》(于steam对独立游戏最友好的蓝海时代发布,曾因收到差评来6R发帖挂玩家)、电子小说《女巫与六便士》(85%好评,参考值:steam上的及格电子小说常见好评率在90%-98%之间)、b站实况视频《我制作的免费独立游戏被4399盗版了》(非常成功,一举为其带来几万粉丝),还有由他代理发行但常被误称为由他制作的《旅燕归航》和《下一层的封魔塔》。最近发布了据称花费四年制作的新作《拯救大魔王2:逆流》,引来不少争议。




虽然已经成功走上建立xz……啊不,死忠粉丝团的爱豆up主路线,但夜神依然谦虚地称自己只是位知名游戏制作人,所以接下来我们当然要重点关注一下他的游戏。这些作品全部出类拔萃、非同凡响,主要证据是:

1、《旅燕归航》高达97%的好评率!虽然根本不是夜神做的,但在夜神屡次用这部帮朋友发行的游戏论证自己很优秀以后许多粉丝都误以为那是他的作品,多么震撼的影响力!




2、真正由他制作(系统策划+剧情)的新作也有着高达71%的好评率,秒杀至少十分之一的其他rm游戏!除了差评全是好评!而且许多好评的内容是这样的:

换成普通游戏作者妥妥会带来差评+1的游玩体验却能在夜神反复倾诉自己的辛苦之后转化为好评+1,在游戏落入“褒贬不一”的等级后甚至短短几小时内就有几个粉丝差评一字未改地变成了好评,足以见得夜神的人格魅力是何等强大与感人!




3、据说包含了深刻内涵(自称)、堪称国产叙事巅峰(自称)、作者宣称谁敢说不好就要去干死他的杰出剧情,在steam上的粉丝好评中也得到了不错的反响,虽然和所有公认剧情优秀的游戏不同,这些好评中几乎没人对剧情内容发表详细感想,而是止步于“剧情的剧本也十分流畅”“文字方面太棒,我没啥可说的了”云云的含混赞美,但这一定是剧情过于优秀,导致不想被干死的粉丝们都哽咽词穷了的缘故。
当然,即使不亲自体验游戏,我们也可以从夜神自己放出的精选截图中感受一下那出神入化的语言造诣:






4、对人生的深刻隐喻!与其他只想着如何让玩家快乐的独立游戏作者不同,夜神深思熟虑地在游戏中隐藏了惊人的设计,并将其发表为视频《独立游戏如何用硬币改变世界》:https://www.bilibili.com/video/BV1zA41147CL
独立游戏如何用硬币改变世界?被作者描述为“我敢打赌,如果你看完视频,一定会感受到极大的震惊!”的设计到底是什么?
答案是,在初次开始游戏时将进行一次随机运算(丢硬币),随机到两条路线中的一条,然后你就必须用这条路线一直玩下去了!
进入的路线不满意?除非你懂程序知道要删除config文件,不然就认命吧,哪怕重新开始游戏,在通关这条路线前你永远都不可能进入另一条路线!
震不震惊?意不意外?
更震惊和意外的是,在游戏发售多日后,由于发现这导致许多玩家根本不知道还有另一条路线的存在,夜神居然作出了巨大牺牲,放弃这个精妙的设计,改为无需再删除config,只要反复刷新碰运气就有可能刷出两条路线里的任意一条,带给了玩家“如果不喜欢你的道路,你可以重新去投胎啊”的更深刻寓意。




5、强大的系统设计,一不小心就会被史莱姆秒杀的回合制战斗,带来惊心动魄的体验,毕竟你永远不知道路遇的哪个杂兵突然就会秒掉据说是传说级强者的主角们!部分角色战斗图明明是静态的却会在战斗时不明所以地背向敌人,这是何等酷炫!而且虽然有四个主角,每场战斗你却只能让一个人上场,其他主角只有在旁边默默看着同伴被打死的份!

当然也不能忘了另一个重要特色,这部时长仅几小时的游戏在发布两天内居然就被玩家找出了上百个bug,跟大部分弄出十几个bug都要惭愧得捂脸的普通作者相比完全不可同日而语。即使这看似只是一部普通的回合制游戏,即使连大部分数据库都是在rm默认数据库基础上直接改的,但能制造出这么多bug,甚至还被作者自豪地拿来证明自己有多努力,一定说明这部游戏的系统其实复杂深奥到难以理解吧?

最后,让我们随手欣赏游戏的一个美妙功能展示:

或许各位无法领悟到这个功能美妙在何处,没关系,作者给予了贴心的讲解:

诸君,从十年前起就误以为“存档显示地图名难道不应该是个基础功能吗”的rmer们,自信一点吧!你们的游戏原来早就已经熠熠生辉了!




6、营销号大咖级的宣传技巧,普通人需要配备翻译才能理解他每段话的真实含义:
“给我差评的大部分都是没有怎么深入玩游戏的,3小时以上的玩家评价有18条,好评率是83%”
(翻译:冷知识,如果只计算3小时以上的玩家评价,大部分steam独立游戏的好评率都在90%甚至95%以上,因为不喜欢一部游戏的玩家多半不会愿意自虐3个小时
“农村青年,从零开始,以一人之躯,在这资本环绕的商业围城里,博出一条属于底层奋斗者的生存之路来”
(翻译:“虽然年纪轻轻家里人就给我弄到了日本居留权每年还会去日本住一阵子,虽然父母非要给我买昂贵的房子让我头疼到上微博抱怨,虽然父母曾经出资给我办了很长时间的实体工作室,但这些都算不了什么,看到底层奋斗者就产生共鸣的真草根们,同情我吧,支持我吧,我是你们的杰出代表!”)
“从我放弃万元月薪选择做游戏的时候,我就已经是一个疯子了。”
(翻译:“虽然我从未真的拿到过任何万元月薪,但我跟其他许多独立作者一样接到了一些游戏公司近年广撒网的面试邀请也跟其他许多独立作者一样拒绝了啊,所以四舍五入一下就是我放弃万元月薪了!”)
“确实是我一个人开发,战场上直面千军万马的只有我一个人,所有的伙伴只在必要的时候为我提供一些护甲。”
(翻译:“虽然游戏的全部美术和音乐还有大量程序都是伙伴帮我做的,但不要管他们,看着我!唯一广受好评的美术跟我完全无关又怎样,我才是整个游戏的灵魂,崇拜吧!”)




7、据本人自称,这部全职制作四年、成本N万的新作质量超过了P1最近一届极短篇比赛中大部分用一两个月做出的新人免费小游戏,虽然许多玩过两者的人其实对此也难以苟同,但勇于做出这样的比较已经相当震撼了。考虑到作者“让自己的作品写入历史”的日常目标与“和《Undertale》同水准”的自我认知,这是多么谦逊的比较啊!








遗憾的是,绝大部分知道做游戏实际上是怎么回事的其他作者没能产生出应有的崇敬,也缺乏足够的想象力把这部游戏的质量与夜神对自己的定位挂钩:


因此在新作发售后,众多rm作者和普通玩家对夜神提出了质疑,认为他的游戏存在诸多不足应该谦虚些好好修改。然而由于“我是4399的受害者”与“将要成为独立游戏领军人的牛逼草根底层奋斗者”带来的大量粉丝,夜神并不认为自己有什么问题,而他的忠实粉丝们也断难接受对心爱大大的诋毁与伤害。
比如当fux2(你没看错,就是本站的管理员,大触级程序兼游戏作者)给出建议时,爱夜心切的夜神粉圈给予了如下回应:




场面一度非常尴尬.jpg




悲报还不止如此,本论坛也不幸中招,成了他口中专门迫害有才作者的黑暗团体:https://www.zhihu.com/question/401010511


实际情况是这样的,那篇将他“第一次推向众矢之的”的文章(https://rpg.blue/thread-400300),核心主题是:
“别像我一样在steam上发布免费游戏,免费游戏不会有好反响的,它们会带来素质欠缺的玩家”
下面的评论绝大部分是友好的支持和鼓励,但也有几名会员不满于夜神把差评都归咎于玩家素质却不反省自己的游戏质量,回帖怼了他。
可能因为当时众人还觉得夜神是个不错的作者不想让他受打击,事件的处理结果其实有点偏袒夜神,几个管理员版主找那名率先怼他的会员沟通了半天,不友善的言论被删除,怼他的会员受到了处罚,夜神对此表示满意。

三年后……
“不满于他把差评都归咎于玩家素质”→“我玷污了他们RM作品同人化的舒适区思维”
+
“游戏业界人士和做出过许多优秀游戏的老作者们”→“只是上班之余随随便便打打闹闹,闲来无事就在圈子里聊些空穴来风的碎嘴八卦的人”

“P1一直在黑我!”

“所以你们千万不要信说我坏话的人,他们都是早就看我不顺眼的邪恶势力!”
计划通√

(顺便给大家推荐一个steam上发布的免费RM游戏,几个月就进入好评如潮行列目前已经一千多评论98%好评真的很棒呀:https://store.steampowered.com/app/1122750/Abnormal_Treatment/)



另一位rm作者,同为夜神故交的冷笑黑妖就没这么能忍了,私下劝说夜神未果后到steam上打了差评指出游戏的种种缺点,在自己负责的测评组中也给了个“不推荐”。
再一次,夜神来到自己的粉丝群@了全体群员,为了捍卫夜神大大,粉丝们决定踊跃举报黑妖的评论:



但这还不足以平息夜神的愤怒,于是他又在群里挂出了这位故交以前制作的游戏,而粉丝们也再次不负夜望地进行了响应:




目前的最新进展是这两位作者分别在各自的群里发动了对对方的抵制,大部分知情rm作者认为夜神的行为已经过界了,不知道接下来还会发生什么?夜神的游戏巅峰梦会成功吗?让我们拭目以待。

最后,看到这里,大家是不是在猜测小编到底是怼过夜神的哪一位黑子呢?其实真相是,小编并不是其中任何一位,只是个闻风而来的吃瓜群众。大家可能会很惊讶为什么吃瓜群众会知道这么多,但事实就是这样,小编也感到非常惊讶!

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 楼主| 发表于 2020-7-12 12:32:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 旅行青瓜 于 2020-7-12 13:04 编辑


那个啥,您对着我骂黑妖干嘛……黑妖估计都不知道我是谁,又倒霉背锅一次。




我寻思着你提的“被迫害”对象除了茄子根本没来过P1(废话人家又不用rm来这里干嘛)以外不是都在P1活跃着吗?游戏区还挂着他们的新作啊,月光蟑螂在这里发新作预告都是没多久前的事呢,你拿别人当枪以前都不先跟他们熟悉一下?真就强行蹭热度?




旅燕归航那事你拿这套话术说过好几次了,是啊你是没敢直接在游戏发布页拿自己的大名替换次哥的,真要那么干就不是鸡贼是明抢了吧?
但一有人说你游戏好评率低质量不佳你就拿旅燕归航来说事,一口一个“我们工作室”,“因为旅燕有这么多好评所以我们的游戏很厉害”,久而久之很多粉丝都误以为那是你的作品了。
那么高好评率是你的吗?是次哥的啊!

被误会以后有几次你解释了,但更多的场合根本没解释,就往最好里想当那些时候你没看到好了,为什么明知会引起误解还继续总拿旅燕说事?正常人不是该知道避嫌以后别再那么说了吗?
次哥是人好没跟你计较,不代表他的朋友也看得下去,你还到处有恃无恐说本人都没意见,本人没意见你就这么欺负老实人是不是过分了点儿?
甚至还有人误以为女巫与六便士的图是你画的,那也是次哥的图呀,还是画给这个迫害你的论坛当短篇比赛免费素材用的,现在觉得论坛对你没利用价值了说翻脸就翻脸?

封魔塔我只说了一句事实上确实有人误解,可没说过你蹭它的名气,毕竟那个比女巫和六便士还低的好评率也不好蹭对吧




为什么你只提STEAM,不提TapTap呢?

因为跟卖六块钱的steam版不同,你在TapTap上是免费发布的呀 别说你相信玩家对免费游戏和收费游戏是一个评价标准?还是要再说一次steam玩家不行不懂欣赏你的深刻?
哦对了既然都说到TapTap了,要不要也提一下你的新作在TapTap上公开以后评分是怎么在一天之内从9点几掉到6点几、直到游戏从首页榜单上掉下来没什么新玩家了才被你的粉丝刷好评勉强拉回7点几的?




粉丝差评很多的,我随便截两个给你看一看啊

……大佬你是不是误会了啥,我啥时候说没有粉丝给你打差评了?我说的是你的游戏掉到褒贬不一的当天有几个粉丝出于某种原因迅速把差评改成了好评,又没说所有差评粉丝都改了,不然岂不已经是100%好评了?
而且我真的惊了个呆,你晒这些粉丝差评截图很骄傲吗,这些图说明的是你的游戏差到连一些没那么死忠的粉丝都没法昧着良心打好评啊……这是什么好事吗?




19年巨人网络找我,希望能够收编我

不得不告诉你,当时和你一样被巨人找过说想收编的独立制作人大堆大堆的,光我认识的就好几位,也都谢绝了,只不过人家只是在私下聊天里顺口提一嘴,没人像你一样到处晒这个把它当成自己做了多大牺牲有多高身价的证明。不信我的话你可以自己去问巨人网络当时他们联系了多少人?
明白广撒网是什么意思了吗




对比undertale,截图要截全

那好,我帮你截全。


我真有点好奇,你是忘了自己说过的话,还是觉得我上次没截出来的“steam上除了打折3A大作没有一款36元以下的游戏比我的作品好”这个范围更大的地图炮听起来好好听好有道理?




游戏内的美术,我自己做了,小表看不下去,说有点丑,我下了班之后抽时间看看
游戏内的系统,我自己做了,汪汪看不下去,说我下了班之后帮你做一点

来,详细说一下现在的游戏版本里你做的美术是哪些部分,是那些被一堆人夸赞好看的精美立绘和CG呢,还是被吐槽无数的抽象三角形主角和那几处不合理的UI呢?
程序有多少是汪汪负责的,技术含量高的部分是不是都是他干的?数据库倒是你自己做的没错,直接在RM自带数据库基础上改出来的嘛,当然了还有战斗系统设计,被你自己吹上天然后被玩家骂成狗的战斗系统设计,这都是你的功劳
不知道的人只看这几句还以为一切都是你包干的,那些漂亮的图深奥的程序全是出自你的手呢!

上班不是什么可耻的事,多数人无非是没有你那么好的家境无法全职,工作党忙到要死下了班还要拖着疲劳的身体抓紧填坑的辛苦没上过一天班的你体验过吗,到你嘴里轻飘飘一句“下了班之后工作室”???
当然你团队里那几位都是好人,说不定真能一直就这样坚持陪你走下去呢。但别把别人的好意当福分,让人家做了那么多工作以后把功劳都揽在自己身上然后给个一万块三千块不叫没半点亏欠。逆流销量惨败不是他们的错,盛赞都集中在他们负责的部分,批评都集中在你负责的部分,这情况导致的惨败换成我我是决计说不出我没有对不起同伴的。

还去群里清内奸找间谍,你想想那是真的为了黑你才混进来的内奸呢,还是原本就是你的朋友后来实在看不下去才粉转黑的呢?
这个世界上除了“水军”“黑子”以外还有一个词叫“犯众怒”,不知道你能不能理解。




我来告诉你为什么大家看不下去你吧:

你利用信息不对等,故意引导不了解独立游戏的玩家以为你的水平就是国产独立游戏巅峰,进一步强化他们“国产游戏都很烂”的印象;

极力淡化队友的功劳,误导粉丝以为你是国内少有的不依靠制作组独自一人制作的全能作者;

歪曲事实抹黑好心帮助过你的其他rm作者,让人对你心寒;

坚信自己的游戏是最好的,不接受任何不合你心意的评论并直接把对方打为黑子;

试图在独立游戏界搞饭圈那一套,用饭圈思维思考一切,利用不了解情况的粉丝去给你当枪对付异己。

不服气?行啊,对我们最好的反驳是你自己别再搞这一套,别再整天发博眼球的标题党视频蹭这个大作那个热点的热度,也别再整天说自己有多惨自己没拿投资不放广告不靠制作组多难得多与众不同。你的粉丝不知道,你自己总不至于也不知道,没拿投资不放广告是绝大多数steam独立游戏的常态,你的条件在国内作者里别说艰难了根本就是最得天独厚的那一批,你跟绝大部分作者一样靠的是制作组团队支持而不是真的像a大那样独自扛起一切。

真有自信就像你自己说的,把游戏做好,专注宣传你的游戏本身,是骡子是马到时自然知道。

点评

逻辑清晰,  发表于 2020-7-12 14:15

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参与人数 1+1 收起 理由
普罗旺斯的硬币 + 1 我很赞同

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