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本帖最后由 爆焰 于 2021-3-26 22:37 编辑

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 楼主| 发表于 2020-8-19 01:32:22 | 显示全部楼层
soulsaga 发表于 2020-8-18 20:37
己改...!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?

不是要这样啦!这样我也试过。我要的是人物在状态栏下面,就是看不见人物。但是敌人攻击我方的动画对应在人物状态栏的位置。

点评

更新的这个是可以这样,不过动画和伤害还是没有在状态栏上面显示  发表于 2020-8-19 02:17
更新了脚本..这样如何?  发表于 2020-8-19 02:13

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 楼主| 发表于 2020-8-22 23:44:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 爆焰 于 2020-8-22 23:46 编辑
魔法丶小肉包 发表于 2020-8-19 21:35
所以你是要这样的效果???


认真看了一下,已经不是偏上的问题了。是使用方动画显示的位置都不对的。直接上范例比较清楚

11111.7z (282.11 KB, 下载次数: 26)

理想效果
我方近身攻击敌人时,使用技能的情况下应该到达敌人跟前再显示使用方动画。
使用远程时,在对应的角色的状态栏上显示使用方动画。
还是就是使用方和对象方这两个动画不要太连贯,使用方动画结束后再显示对象方动画这样感觉这样会比较舒服

敌人的问题就是比较大的违和感是敌人给人的感觉就是技能全部黏在一起的,很不舒服

范例就能看出问题了。

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 楼主| 发表于 2020-8-23 11:03:25 | 显示全部楼层
魔法丶小肉包 发表于 2020-8-23 09:16
哎,你让我说什么好呢?我让你改Spriteset_Battle第85行你改到哪里去了?改到Sprite_Battler里去干嘛??

...

原来是我看错了。终于解决了。谢谢。只是还有个问题,我方用近身技能是使用方的动画位置不对。

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