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[已经解决] 关于ULDS-xp无限图层脚本的一个遮挡问题

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发表于 2020-8-22 10:37:07 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
50星屑
如题...
我用了ULDS-xp这个脚本做了地图光影和一些部件遮挡...
但是想用改变画面色调让全屏变黑做一些地图转换缓冲之类的...
或者改变色调做其他氛围...

结果色调改变,或者全屏变黑以后...
ULDS加上去的一些东西依旧还没在上面丝毫没有改变...

ULDS范例文件的同样是这样的...

所以有什么方法可以避免这点吗?
什么直接显示黑色图片啥的就算了...效果太突兀了......

QQ截图20200817133746.png (323.34 KB, 下载次数: 19)

地图初始

地图初始

QQ截图20200817123001.png (516.79 KB, 下载次数: 19)

使用脚本以后的游戏效果

使用脚本以后的游戏效果

QQ截图20200817123018.png (226.05 KB, 下载次数: 16)

色调变黑后

色调变黑后

QQ图片20200817133835.png (597.84 KB, 下载次数: 16)

ULDS范例文件

ULDS范例文件

QQ图片20200817133849.png (171.11 KB, 下载次数: 13)

色调变黑依旧那样...

色调变黑依旧那样...

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 楼主| 发表于 2020-8-22 20:39:42 | 显示全部楼层
阵颜 发表于 2020-8-22 12:07
我猜是viewport和 z值的问题,但是具体就不清楚了

调Z值也没用,Z值如果小一点就无法遮挡原有地图和人物了
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 楼主| 发表于 2020-8-24 10:51:51 | 显示全部楼层
阵颜 发表于 2020-8-22 22:22
抱歉,我看了脚本以后发现跟z值关系不大,其实还是viewport的问题,所以稍微改了一下脚本
估计会有很多其他 ...

我试试看...
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 楼主| 发表于 2020-8-31 11:15:43 | 显示全部楼层
cinderelmini 发表于 2020-8-26 14:29
6L的补丁应该能解决问题,
我这里随便放个小补丁吧~放在ulds脚本下面,然后ulds脚本里的z坐标层级的201~300 ...

感谢!解决了!
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 楼主| 发表于 2020-8-31 11:52:23 | 显示全部楼层

好吧选早了...
其实还是有问题...
用了上面的补丁以后ULDS附加的无限图层贴图全部无法遮挡人物了...
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