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如何制作视野障碍?

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发表于 2007-3-23 05:26:52 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何制作视野障碍?
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 楼主| 发表于 2007-3-23 05:26:52 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2007-3-24 04:44:42 | 显示全部楼层
用的是纯事件吗?亿万板主的这个好强啊

太好啦,就是它啦


谢谢板主大人及各位!{/wx}
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 楼主| 发表于 2007-3-24 05:25:22 | 显示全部楼层
不过,亿万板主提供的这个好像还是用了脚本哦...偶似乎有些看不懂..
能解释一下吗?

------------------------------------------------------------------------------------
x=$game_player.screen_x
y=$game_player.screen_y
$game_screen.pictures[1].move\
(1,1,x,y,100,100,255,0)

------------------------------------------------------------------------------------

case $game_variables[26]
when 0
$game_screen.pictures[1].move\
(1,1,464,416,100,100,0,0)
when 1
$game_screen.pictures[1].move\
(1,1,592,160,100,100,0,0)
when 2
$game_screen.pictures[1].move\
(1,1,48,160,100,100,0,0)
end

-----------------------------------------------------------------------------------

case $game_variables[26]
when 0
$game_map.events[3].moveto(14,12)
when 1
$game_map.events[3].moveto(18,4)
when 2
$game_map.events[3].moveto(1,4)
end

{/gg}谢咯!
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 楼主| 发表于 2007-3-25 01:00:14 | 显示全部楼层
这个还是好难啊
不过我还是已经找到了适合我的方法:
就是立一个自动执行的事件:显示图片(黑屏中间挖个洞)在中心,直接指定x:320
y:240(当然要让主角一直保持在屏幕中央处,也就是把地图作大些。。。)

以上。
这样,只要直接进入地图就达到了我想要的效果咯。

再次感谢大家!{/cy}
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