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请教下XP有没有剧情文本回看脚本?

查看数: 3929 | 评论数: 6 | 收藏 1
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发布时间: 2020-10-1 10:22

正文摘要:

免得一不留神错过了某些对话只能读档,提高下玩家体验感。有没有哪位大侠手头有类似功能的脚本,感谢!

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saterick 发表于 2020-10-9 10:15:19
本帖最后由 saterick 于 2020-10-9 14:20 编辑
89444640 发表于 2020-10-9 08:28
求问怎么用的,看不懂作者写的说明。


这个不是拆出来就能当用的东东,囧。由于VSP的脚本比较复(混)杂(乱),会遇到各种奇怪的兼容问题,只能在这里提供一下思路。

首先需要WF-RGSS Scripts这个东西,如果XP的话,就选XP/VX两对应版,白菜君给VSP用的是rev-29 (2013-3-26)。

然后这个是单独提取出来的Window_BackLog脚本——
点我打开


最后就是看怎么和自己游戏里现有的对话脚本整合的问题了,这个基本上会和所有对话类脚本冲突。嗯嗯,白菜君辛苦啦。

点评

放在楼下了,文字不显示的第一反应其实是没装字体233,脚本里改一下默认字体为自己电脑里有的字体就好了。  发表于 2020-10-13 09:05
我都说了是完整的窗口脚本了..不用分离..能正常使用就行..  发表于 2020-10-12 20:04
我不是要分离..我不会用这个脚本..想帮忙搞个默认工程加用这脚本的就行..  发表于 2020-10-12 20:03
非常抱歉,我的水平分离不了脚本,VSP里的脚本融合度太高了,只取出WF-RGSS Scripts、Window_BackLog以及对话框脚本也不能正常运行。m(_ _)m  发表于 2020-10-12 19:47
不是一部份功能..是完整的窗口脚本..  发表于 2020-10-12 17:43

评分

参与人数 1+1 收起 理由
89444640 + 1 非常感谢

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89444640 发表于 2020-10-9 08:28:52
saterick 发表于 2020-10-8 20:59
确认有效,感谢感谢!
负责脚本的白菜君看了WF写的东西赞不绝口…… ...

求问怎么用的,看不懂作者写的说明。
soulsaga 发表于 2020-10-1 15:21:46
https://www.whiteflute.org/wfrgs ... A%E3%83%97%E3%83%88

这个脚本好像可以呢..你可以试一下

点评

请参考6楼。  发表于 2020-10-9 10:16

评分

参与人数 2星屑 +50 +1 收起 理由
taeckle + 1 学习了!
RyanBern + 50 认可答案

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89444640 发表于 2020-10-1 10:54:57
嗯,是个好功能。
明雷情况下,为了躲怪,获得道具什么的很可能按快了没看清,剧情对话也有个别手滑时候。
轨迹系列是这样只保留最后显示的N句画,自动刷新,包括所有曾经显示的文本 获得道具什么的。
因为变量名字可以是中文,是不是可以保存每句话为一个变量名字,然后留N个变量顺序替代?
我问问菜刀桑去XD

点评

求提取出来的版本..  发表于 2020-10-8 21:29
变量法不太可取,楼下的脚本把backlog功能提取出去整合就OK了(From 白菜君)。  发表于 2020-10-8 21:01
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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