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[已经解决] 如何用脚本实现角色在无法战斗状态下不能整队

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2020-11-9 15:27:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 alexncf125 于 2020-11-9 16:54 编辑

提示 :
1. 只需修改第一个连接內, 8L的脚本的其中一句, 就能做到你要的效果
2. 那一句的作用是依条件来进行分歧的判断
3. 那一句大致是改成这样子 if $game_party.members[X.Y].state?(Z)
4. X.Y在被改的那一句中有出现, 而Z是一个数字

如果有心学習脚本的话, 不妨根据提示嘗试一下~~

class Scene_Menu < Scene_MenuBase
  alias fix_on_formation_ok on_formation_ok
  def on_formation_ok
    if $game_party.members[@status_window.index].state?(1)
      Sound.play_buzzer
      @status_window.activate
    else
      fix_on_formation_ok
    end
  end
end

点评

尝试几次成功了,感谢  发表于 2020-11-9 17:07
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发表于 2020-11-9 15:48:39 | 显示全部楼层
第一个连接內的帖子不就有教是修改on_formation_ok么???
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