设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4464|回复: 31
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 文字游戏或RPG的对话部分有过哪些糟糕的交互设计?

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5685
在线时间
782 小时
注册时间
2019-1-20
帖子
191
1
发表于 2020-11-14 11:58:21 | 显示全部楼层
你见过一次询问28个证人吗?一开始说分成两部分问,还以为是玩家负责前面部分,没想到真的是全部... ...

之后一定会询问全部证人的几个共同问题全都要人主动选择,快进是有但是不用找线索解谜吗?

证言一大堆,不能去掉无用/错误的,也不整合部分证言方便查看,限时选择证言时还要翻半天

玩到这里,看剧情,想谜题的心情什么的全部被消耗殆尽
看着攻略选择,玩完之后立马删除游戏,想要找个地方骂一下这个破游戏

点评

是时候安(祸)利(害)一下别人了(滑稽),GBA名侦探柯南黎明的纪念碑  发表于 2020-11-15 11:59

评分

参与人数 2星屑 +30 +1 收起 理由
回转寿司 + 30 赞认真的讨论
火锅深处 + 1 没玩过的感觉有一丝好奇

查看全部评分


提高解答机会的方法:
看一下对应版本的帮助文件 看天气预报说今天不下雨
改变问题为更有可能的或常见的 如:天气自动变化下雨→天气系统 果然不准呀~
使用论坛的搜索功能查找相关问题 好丧啊... ...想看女装
清楚说明实际上你想解决的问题  想看坛友的女装  
脚本自己有改过的地方要标明  不要遮脸的
脚本有问题但不是默认的要全部贴出来 大胆点,尽情发
三包原则:包有BUG,包甩锅,包咕咕
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-9 00:41

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表