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[讨论] steam游戏有什么好的宣传方式吗

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Lv5.捕梦者

梦石
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星屑
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帖子
9983
1
发表于 2020-12-8 11:42:37 | 显示全部楼层
我记得魔塔类似乎难度挺高的,豪气的话可以这么玩。
考虑到会呆一周左右那么这样,广告法不懂随,便说说

先要保证你游戏一周内无法被破解,然后才能玩
游戏销售价格你没写我不好估计,根据情况酌情处理,只要奖金超过购买价格,就可以。
玩游戏,赢大奖,超难魔塔游戏,您想挑战一下吗?
玩游戏全程无剪辑视频录像,作者验证成功后

第一名 通关者将获得现金10 0000元大奖。
第二名 20000元
第三名 10000元
4~10名 2000元
10~100名200元
100~1000名 20元
快叫上小伙伴来挑战吧。

点评

还有这个操作啊,拿到手还得扣关税吧XD  发表于 2020-12-11 14:33
问题是游戏推出后(以上架steam为例),哪怕盈利了也得2个月后才能把钱拿到手。2个月都一款游戏来说都凉的差不多了(  发表于 2020-12-11 13:13
一般是谁盈利谁出资嘛,自己可以根据经济情况按百分比减少,千分之一 100元作者总出得起吧XD  发表于 2020-12-11 09:03
游戏初步定价是15元(),所以你帮我把100000掏了我就能举办(笑);游戏整个开发都没花到100000呢,老穷鬼了  发表于 2020-12-8 21:25
那么这10万大洋找哪个冤大头要呢(  发表于 2020-12-8 19:29
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