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[讨论] 关于游戏结局的迷思

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2021-1-22 15:28:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2021-1-22 15:37 编辑

看看FF系列, 全员大团圆结局的也就FF9吧(然而FF9的结局还是暗示比比已经死了), FF13还是主角队全灭结局呢=.=

所以嘛, 结局该怎么样就怎么样, 只要不强行喂SHI就不会被寄刀片, 笑(反而强行喂糖让人更反感~~)

我个人是不喜欢"多结局"设定, 尤其是线性主线游戏, 因为我个人并不喜欢频繁SAVE, 玩游戏都只用一个存档是惯例~

何况多结局每个都认真做也就罢了, 像轩辕剑4 一个选项来几句棒读就给你算结局我是很反感的, 前面没存档,几个小时白费了, 一怒之下卸游戏,N年后才重玩通关

点评

菜刀那种是少数XD,我这种rpg玩家玩开放世界的,甚至三步一存盘,纵使异度之刃2那种明知道死不了,有事没事也先存个盘再操作。  发表于 2021-1-22 16:30
不过菜刀君也提醒我了,虽然不可能再大改,但至少重大分歧之前要提醒玩家新开一个存档……  发表于 2021-1-22 16:23
去年定的《亚尔斯兰战记》第16卷终于到了,通宵啃完,然后差点把书撕了。从小学一直追到娃儿都会打酱油了,就等到了这一口热shi?  发表于 2021-1-22 16:22

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