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[有事请教] 求关于MOG_chrono的技能设置的解决问题

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梦石
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开拓者

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发表于 2021-1-27 00:54:47 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
500星屑
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2021-1-28 01:33 编辑

@play337
tool_chain_action_hit : ACTION_ID

这个命令是说在技能命中目标后触发另一个技能,但是无论怎么设置都在abs模式里面不执行,有没有玩这个系统的大佬帮忙解答一下呢,叩谢了

反而使用tool_chain_action : ACTION_ID这个命令就可以执行,但是不是想要的结果,没有命中却触发下一个技能有点怪异。



------------------------------------------------------------
还有个连击技能,用在武器上没问题,但是设置在技能上面就不行了,哎,真的是抓狂啊

tool_combo : ACTION_ID : COMMAND_TYPE

【每次玩家按下所需的按钮,都会激活一个不同的动作。】
– Será ativada uma ação diferente cada vez que o jogador pressionar o botão requerido.

COMMAND TYPE

– 0 Weapon Command

– 1 Skill Command

– 2 Item Command


请大佬们不吝赐教,感谢感谢~~~
酸酸甜甜就④哇噢

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 楼主| 发表于 2021-1-28 01:32:40 | 显示全部楼层
狼姬 发表于 2021-1-27 10:27
恰好我用过ChronoEngine的ABS,可能无法全部解答但应该对你有些帮助:

tool_chain_action_hit : ACTION_ID ...

谢谢狼大解答~
技能和tools绑定没有问题,只是攻击碰撞后触发新技能无法实现,如果是执行就触发就没问题。

昨天在奶牛群里问了一下,青龙大佬说这个必须设置在玩家技能里才能有效,我是设置的敌人的技能,所以无法判定,最后用状态做出来了。
就是亚索的技能,风打到玩家,然后触发新技能,我给风技能加了个添加状态,当玩家有风状态的时候,敌人this.act 阿利亚噶多~冲到玩家脸上啪啪啪

虽然没有解决问题,但狼大辛苦详细解说了关于该系统的一些基础问题,so选为最佳答案~~
酸酸甜甜就④哇噢
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