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本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2021-3-21 15:21 编辑
不知道到底什么对象能令游戏更吸引人。只有最后一项最接近这个答案了
比如,以前觉得“中二感”很让人脚扣地,但现在竟有种蛋蛋地欣赏;以前对某些作品的判断是“真感人”,但现在却觉得比较粗糙。人的喜好,是有规律可循的,但也是捉摸不定的;游戏的优劣也颇有这种感觉。以前不太能理解“同时存在着又不存在着”的这种概念,最近慢慢觉得很多事情都是这样,但又无法解释地很清楚
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