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嗯......稍微不太明白“完全倾向于主角”的具体界定,这个“倾向性”可以具体举个栗子吗?
还有“故事的一切仅为主角服务”这个也希望说说是指什么样的事,因为照理说为故事为主角服务是很合理的,也是游戏故事的优先项。虽说“想通过描绘其他角色让整个剧情更丰满”也可以理解,但是这种美化需要是否必要也是看主线决定的,如果必须写其他角色的故事才能让故事主题更加升华那就需要写,如果主题并不需要其他配角的故事的话为了维持焦点可能也要砍掉很多精彩的配角故事(丢到番外或彩蛋房间之类的)。所以“不想把其他角色的后续尽数掩埋”是出于什么样的考虑?
粗糙的理解的话,你好像是说其他角色的剧情不够多,但是主角的故事按理说也是在写主角和其他角色打交道的事,主角和其他角色的故事应该是可以一并进行的,是说想写“主角没有参与”的其他角色的剧情吗(比如说主角是A,但是你想写一件只有B和C知道的事)?最俗的展现配角故事的方式是让配角留下书信之类的,或者是有什么契机让配角直接对主角说自己的故事;要么就是直接把视角换人。 |
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