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[已经解决] 地图双景遮罩问题

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发表于 2021-4-18 19:49:43 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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记得以前有这个教程的,现在找不到了。。。请问有人解决没?
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 楼主| 发表于 2021-4-19 20:33:49 | 显示全部楼层
你的意思是用这种方式,然后在加一个全景,这样的处理是吗??

V[HR{[email protected] (1.54 MB, 下载次数: 8)

V[HR{LIQHCHC2_8$0F@2UQK.png
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 楼主| 发表于 2021-4-19 20:35:21 | 显示全部楼层
Im剑侠客 发表于 2021-4-19 19:16
按双远景的原理,遮挡层是单幅完整图像,且高度z是完全大于地图事件的高度的。
如果你想要完美解决,可以用 ...


你的意思是这样在加全景加入是吗??

点评

对。只需要给遮挡层部件的高度作设定即可,从低往高1~5。以默认的移动方式,遮挡效果还是挺好的。  发表于 2021-4-20 18:28
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 楼主| 发表于 2021-4-20 21:52:16 | 显示全部楼层
89444640 发表于 2021-4-20 09:55
这样,把需要遮挡角色的ps抠图抠出来,遮挡N。

XP只要不是标准rtp,只要走斜角移动角色高度64遮挡不用2, ...

嗯。对啊!不过这种方式,就是有些太复杂了点。。
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 楼主| 发表于 2021-4-20 22:01:12 | 显示全部楼层
89444640 发表于 2021-4-20 09:55
这样,把需要遮挡角色的ps抠图抠出来,遮挡N。

XP只要不是标准rtp,只要走斜角移动角色高度64遮挡不用2, ...

这种图需要怎么做,我都忘了
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 楼主| 发表于 2021-4-21 17:40:03 | 显示全部楼层
89444640 发表于 2021-4-21 07:43
知道原理其实挺简单的,详细来说是这样——
这地图画的早不是太细致,不过作为说明应该足够
把需要的原件 ...

主要是PS还不熟手
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