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[有事请教] 大佬们萌新又来打扰,关于族谱应该怎么制作

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发表于 2021-5-17 16:00:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
10星屑
萌新在做一款游戏,设计到怀孕,想问下族谱这种应该怎么制作呢,关系对话应该怎么去制作。是说普通一个,然后关系对话一个嘛/?

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我有他插件,你加我QQ 452901928

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发表于 2021-5-17 16:00:48 | 只看该作者
初音ロリコン 发表于 2021-5-21 16:03
Mini Label(YEP的插件) 我去它那个主页下载提示要十美元哭。
名称是动态的,我回去看看的谢谢大佬。 ...

我有他插件,你加我QQ 452901928
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发表于 2021-5-17 16:23:40 | 只看该作者
父系一个变量,母系一个变量,往上继续父系一个变量,母系一个变量,每上一代变量多一,如此,直到中文表达不出来为止
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 楼主| 发表于 2021-5-17 18:02:24 | 只看该作者
任小雪 发表于 2021-5-17 16:23
父系一个变量,母系一个变量,往上继续父系一个变量,母系一个变量,每上一代变量多一,如此,直到中文表达 ...

啊咧,关于这个显示呢。类似得插件没有么

点评

不建议用插件,因为我不懂代码,建议发挥脑洞,多多妥协  发表于 2021-5-17 23:34
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发表于 2021-5-18 13:35:02 | 只看该作者
我给你说个变相实现的办法
你单开一个新的地图,就叫族谱
然后你把这个地图设置成全黑
然后你把你要的族谱,按照需求,一个个的摆放上事件(还记得有些游戏的结局动画里,有人物出现来回走吗,就是全黑+事件)
事件不要设置成透明(否则就全黑了看不见了)
然后你可以在事件上设置Mini Label(YEP的插件)
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 楼主| 发表于 2021-5-19 12:49:03 | 只看该作者
RyanYe 发表于 2021-5-18 13:35
我给你说个变相实现的办法
你单开一个新的地图,就叫族谱
然后你把这个地图设置成全黑

如果想关联到人物上面呢,比如在属性面板显示妹妹 姐姐弟弟哥哥这种
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 楼主| 发表于 2021-5-19 12:51:48 | 只看该作者
RyanYe 发表于 2021-5-18 13:35
我给你说个变相实现的办法
你单开一个新的地图,就叫族谱
然后你把这个地图设置成全黑

嘶下载一个插件要10美元,和30美元。。。我一个免费游戏
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发表于 2021-5-19 19:01:18 | 只看该作者
初音ロリコン 发表于 2021-5-19 12:49
如果想关联到人物上面呢,比如在属性面板显示妹妹 姐姐弟弟哥哥这种

名称是固定的吗,如果是的话,可以用职业替代
如果是动态的,可以用SRDUDE的插件,大概是叫SRD_CustomizableMenu之类的,就是用于自定义角色列表面板的

另:什么插件要10美元啊,我没说插件要10美元啊,你是不是说错了啊
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 楼主| 发表于 2021-5-21 16:03:35 | 只看该作者
RyanYe 发表于 2021-5-19 19:01
名称是固定的吗,如果是的话,可以用职业替代
如果是动态的,可以用SRDUDE的插件,大概是叫SRD_Customiza ...

Mini Label(YEP的插件) 我去它那个主页下载提示要十美元哭。
名称是动态的,我回去看看的谢谢大佬。
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发表于 2021-5-21 17:14:14 | 只看该作者
如果人物参数(攻击,防御,运气等)有用不到的话,可以在每个人拿出两个参数分别输入父母的id,然后溯源的时候就可以导入这些参数生成即时族谱。这样不需要任何插件就能做到。
新作【破碎传说】要素超多的奇幻风RPG作品持续更新中 https://rpg.blue/thread-494102-1-1.html
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