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[这里编剧] 【无偿/有偿】代做RPG战斗系统/数值/平衡性

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2021-5-30 13:51:56 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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其实我不是编剧啦哈哈,但是没有和系统数值有关的标签。

我有商业游戏的系统数值设计经验,想利用业余时间做更多的练习,进一步提升水平。希望能和苦于数值问题的各种编剧大触,美术大触合作。

我可以负责的事情:
1.根据世界观需要,进行战斗系统设计,需要插件辅助的时候,我可以直接完成JS的脚本。
2.根据世界观需要,进行属性/装备/技能系统的设计,这些都是支撑战斗系统的关键。
3.根据世界观需要,进行敌人的数值/技能的设计。
4.对游戏整体数值和平衡性做设计和调优。

总而言之就是数据库编辑工作啦~如果是光做了大量剧情但是没做战斗系统,我可以帮忙做战斗系统,如果有确定的战斗系统,我可以帮忙调优调平衡,以及设计更多敌人/职业/技能。

我对合作者的期望:
1.项目规模适中,以公开发布完整项目为目标而努力,收费免费皆可。
2.有一定的美术素材生产能力,希望不是纯RTP项目。
3.已经有一定的开发进度,刚新建工程的还是算了……过于早期的项目不需要考虑数值和平衡性问题。

可以qq加我用户名中的数字。
至于无偿有偿的问题,主要取决于合作对手的编剧/美术/制作水平。如果是大佬的团队愿意带我的话,倒贴钱我都干!



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 楼主| 发表于 2021-5-31 15:57:18 | 显示全部楼层
自顶一下
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 楼主| 发表于 2021-6-4 13:29:39 | 显示全部楼层
再顶一下,看来最近数值就业不是很吃香啊,有没有编剧大佬来一起合作练练手的?
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 楼主| 发表于 2021-6-5 16:48:50 | 显示全部楼层
世界第一中二 发表于 2021-6-4 23:30
“我有商业游戏的系统数值设计经验”
哪款,署名,plz

拿不上台面的某坑钱手游,还是不提了吧。
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