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我感觉起名字可以考虑根据这个角色的作用或者作者对某个角色的期望来取,和前面几层楼的大佬的提议差不多;我个人很喜欢用一些音译来取名字(尤其是给一些有逼格的反派什么的),比如说如果采用七原罪这类用烂的设定,一般大家都记得住但也会觉得有点乏味(毕竟见多了),但加个音译名可能会使逼格高一点,比如说傲慢的拉丁文是superbia,“p”的音难发我就去掉了,再按自己的感觉改改就成“苏比亚”了,boss战报名字的时候就变成
“吾乃傲慢之苏比亚(中二感爆炸)!”之类的感觉。这样玩家又能记住一些重要npc的名字,也会使名字感觉莫名有逼格些?近未来观的rpg取名的话,,,感觉中文名可以简写?或者中英结合?希望能给你带来帮助:) |
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