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来说说试玩的感受吧:
1、整体风格很可爱,无论是画风还是前两天的剧情,还有一些调查时的反馈,都让老夫的少女心不知不觉泛动了呢
2、剧情虽老套却不失感人,可能是因为前面的铺垫比较到位吧,结尾翻转也没有太突兀,并且确实能符合“目标不存在”的主题(虽然这个有点令人遗憾就是了)
总结,就是糖中带刀,作为一个短篇游戏已经很不错了。
不过,我在结束游戏后还是意难平,我想对这个游戏提一点小小建议
1、我游玩的过程中出现了一个bug,就是在第二天要去做巧克力时,妈妈在客厅里那个场景。我长按着shift和z(或许还有别的键,记不太清),出来的时候就看到妈妈的身影一闪而过,接着就是走廊里画面一直卡着,没有女主,就是一直卡着,所幸能读档,我读了个好几分钟前的档才回来,后面慢慢走不长按z就没事了。
2、结尾真的很遗憾啊,虽然早已猜到但总还是会忍不住想要奇迹。或许可以加个真结局,比如说那天晚上辻祈到理理家里的时候理理加个选项,选择去告白或等明天(这个可以是二周目开放),如果选择去告白,就追着辻祈出去,看到他的身影在月光中缓缓消散,这是辻祈终于把真相告诉了她,理理哭得很伤心,最后还是向辻祈告白,辻祈哭着答应了,然后两人拥抱,最后辻祈的身影终于完全散去,告白的目标最终还是不存在了。(以上仅个人意见,仅供参考)
3、若是要让故事更猎奇一点,我这还有另一个思路:就是辻祈其实早就去世了,而理理因此得了精神疾病,臆想辻祈还存在,干了之前的一切告白工作,最后可能是在开学后发现辻祈不在了终于明白了现实,这样也可以诠释目标不存在,当然这个黑暗的结局我自己就想否决掉,但姑且还是供作者大大参考一下吧
最后,感谢制作组的每一位作者,祝这款游戏可以获得成功,也祝制作组能够继续创作下去。
(P.S.)作为一个小小的b站up,我也是和同学录制了游戏实况,链接如下:https://www.bilibili.com/video/BV1jf4y1N7xS?share_source=copy_web |
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