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[已经解决] 怎么用变量获取F2的fps?

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发表于 2021-8-18 10:51:24 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本帖最后由 BLUEONE 于 2021-8-19 14:43 编辑

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 楼主| 发表于 2021-8-21 12:33:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 BLUEONE 于 2021-8-21 12:49 编辑

感谢你的回复。
但这个数字都窜到221上了..

82...64...260...120...80...110...97...76...63...141...
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 楼主| 发表于 2021-8-21 22:32:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 BLUEONE 于 2021-8-21 22:42 编辑
yaminolancelot 发表于 2021-8-21 20:59
内置算法和标题的好像不太一样,改成读标题了,不过f2关掉的时候就无效了 ...


哦!太棒了!经过几轮的测试,您的代码十分有效!
但是就差那么一点点!
一放到事件中的条件分期就会出现锁帧(即使间隔20帧也一样)即使代给了别的变量条件分歧处理同样如此(又是rgss搞的事)
二使用ruby if语句不会锁帧但会卡顿,即使if语句间隔20帧仍然卡顿(能到9fps这种地步)。
闲话:为什么我这么执着于fps?因为我想让音乐和程序的节奏对上,因为rgss图像(和逻辑)跟音频不在一个轨道上,所以画面(和逻辑)跳了帧节奏就对不上,就乱拍了。而fps就是实时运行每秒间隔的精确帧数字。

但。这些都不重要了,最近也在钻研ruby,希望有朝一日能自行解决(让音频和图像在一个轨道上)。good night
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