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本帖最后由 荼司祭 于 2021-8-31 22:06 编辑
其实如果真的是个人的独立开发者,付费游戏也难拿到版号,光流程就不是一两个不熟悉的普通人去跑就能过的。不找个发行商的情况还是安心在STEAM好一点,哪怕不做同人游戏都不是个人开发者去考虑的。
看整个帖子可能是以前制作东方同人游戏的同时,遇到一些人说篡改原著,和原作不符等等之类的?
在这同人游戏那一块,其实有点一杆子打死。同人游戏没有那么不值得鼓励(不过大概也只有东方能随便给授权做付费游戏就是了)。
STEAM也挺多国人制作东方同人游戏,虽然有些还是DEMO。可能那些偏向动作类或模拟类游戏,看评论对东方同人的包容性还是挺大的,基本就是一种游戏类型+东方人物就接受了——像国外制作的东方月神夜的技能有人物特性就更满意。
最重要的是,不算付费的情况,制作同人游戏和原创游戏的最初想法是不一样的,像是国外总有人冒着任天堂律师函风险制作塞尔达传说的同人游戏,制作那些改版的宝可梦游戏。楼主想要制作不一样的传说之下同人游戏。当然,这些肯定都没有授权,也肯定都是违法的。
只是想说那种制作同人游戏和原创游戏不同的地方,所以不是同人有什么缺点所以劝制作原创游戏,当然也不是原创游戏不好,如果只是制作立绘不一样,游戏机制、故事近似或雷同的原创版传说之下那种,大概率会被粉丝骂抄袭。这算是同人游戏少数不用顾忌的地方
不过同人除了东方,大概率都是没授权违法,只是有没有像任天堂那样严格管控。同人游戏基本就是在开发商不管但也不会处理的范畴,也基本除了东方同人之外那些同人游戏的估计也没想过赚钱。
散播这种未授权素材的确不值得鼓励,但非盈利的同人游戏除非是恶意的那种,其实也不值得过度一刀切 |
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