设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2676|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

[讨论] SRPG战斗中不可以存档,你觉得如何?

[复制链接]

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
37930
在线时间
5472 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6554
1
发表于 2021-9-20 10:36:40 | 显示全部楼层
同在填SRPG的坑, 而我一样不支持战斗中存档

不战斗存档主要是考虑到有大量的随机判断,像一些技能

完全可以通过SL来达成一边倒的效果, 这样就没难度可言了

不过, 作为战斗中不能存档的弥补, 我没有设计严重的失败惩罚, 战斗失败也只是参战队员扣除一些好感度而已,并不会GAMEOVER, 更不会像火纹那样一死人就真没了, 笑, 而好感度可以通过日常互动和战斗胜利轻易加回来, 这样就没有什么非要读档的情况了吧, 当然也可以读取战斗前记录重新再战, 战斗外是支持随时存档的, 而且我也控制战斗时间不要过长,一般以半小时为限, 剧情需要大型战役的话, 就在剧情中给中途存档的机会了

总结, 要给战斗中存档的话, 需要好好考虑SL和凹点带来的影响, 也要考虑考虑没存档的话,玩家的游戏体验是否有影响,毕竟, 没多少人能在火纹死人的情况下还开开心心的继续游戏吧, 笑

点评

看到战舰少女?  发表于 2021-9-20 17:33
剧情中给中途存档的机会这个不错!  发表于 2021-9-20 10:55

评分

参与人数 1星屑 +30 收起 理由
回转寿司 + 30 赞认真的讨论

查看全部评分

回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-17 22:42

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表