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[讨论] 试图一键给自己的游戏配备多语言

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2021-9-25 23:24:31 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 79160475 于 2021-9-25 23:37 编辑

事情发生在我游戏上架Steam一天后,
突发奇想想给自己游戏搞个多语言版本
于是乎,先是搞了个多语言的插件,直接替换掉游戏里使用的文本
然后发现游戏里文字的宽度没有改变,测试如下

部分文字非常的窄。

然后,我想从data的json文件直接入手,
先是花了一个晚上写了一段代码,按引号分割json文字,然后自动提取出中文


之后便丢到Word,然后交给Deepl翻译器

Deepl翻译效果非常给力,平常我写英语作文全靠它(不是)。
总之非常给力
然后下载了翻译的版本

这里有个小细节,Deepl免费翻译的原本是不让复制文本的。
但是Word有一个保护视图,可以保护我们免受Deepl的禁止复制(究极白piao了属于是)


然后用我自制的代码替换回去

部分效果如下


可以看出,翻译软件还是把部分\c啥的格式弄炸了,之后再研究下用些不常用字符搞搞。


其实最烦的还是文字宽度问题,翻译完不少文字长度超出显示范围了,所以大概来说,一键搞多语言版本还是不太可行的


康康大家有什么更牛逼的想法吧
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