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我觉得独立游戏开发应该是一个既能满足玩家的欲望又能满足自身欲望的一个世界。
我想了想,为什么玩家喜欢玩游戏,因为游戏能带给玩家快感,那为什么能够带来快感呢?因为游戏满足了玩家自身的愿望。
所以能够满足玩家愿望的游戏都算是好游戏。
好的游戏,节奏非常好,能最大限度的满足玩家的愿望,玩家能把自身带入其中,自然就能得到非常好的快感。
同时,作为独立游戏开发者,各自自然是有制作游戏的动机和欲望,不可能是没有的。既然如此,当然是希望能够最好表达自身的世界。
而游戏能够得到肯定又取决于观众的肯定。
所以这是一个双赢的局面。
既要能够满足自身的想法,又能满足观众。
综上,这是我的想法。 |
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